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ArPhEx 2.4.5
将蛆重命名为蛆幼虫以保持一致性。 将水蟑螂重命名为蟑螂河生以保持一致性。改进了奔跑动画和纹理。 未来我计划将太阳蝎子分为蝎子和太阳蜘蛛,而不是有一个混合体,所以我现在将保留这个名字。血虫将有一个独特的名称格式,以表示它们实际上不是节肢动物。
千足虫掠夺者现在针对各种其他生物(如其名称所示),但除非受到攻击,否则不会攻击玩家。
巨型蝴蝶现在可以缓慢地再生健康。
修复了深渊水晶块名称
与之前的最近更新一起:
修复了蝴蝶动画。
热修复,即将推出的龙虚空激光器的占位实体在末地生成 - 现在不会发生。 蝴蝶附魔者常规版本现在只有 15 点生命值,而不是像巨型版本那样的 50 点。 进阶修复
添加了全新的“蛾月追者”实体!它们跟随光线(移动到更高的光照水平区域或跟随持有火把/灯笼的玩家)。它们吃地毯,既是驯服成分,也会在随机触摸地毯方块时吃。可以用地毯驯服,并且能够自行繁殖以增加它们的数量。最后是非蜘蛛蛾!
添加了全新的“蝴蝶附魔者”实体!这些有两种大小变体和 10 种纹理变体,有些比其他的更稀有。不常见的巨型蝴蝶是可驯服和可骑乘的!此外,这些蝴蝶会“附魔”附近的实体,使其减速。驯服的巨型蝴蝶只有在被骑乘时才会给予效果,而不会给予它们的主人。
添加了全新的“千足虫掠夺者”!它们是中立的怪物,具有一种特殊的现实能力,即在不移动(蜷缩成球)时获得强大的抗性效果。死亡时它们会掉落几丁质,现在是蚁火喷射器配方中的必需品。此外,犀牛甲虫现在掉落几丁质而不是红石。
蜘蛛蛾幼虫现在在杀死玩家时会消失。它本来就应该这样做。
蝎形现在有一个像蜘蛛蛾一样的影子克隆形式,在地狱中出没。与蜘蛛蛾不同,这些不会静止不动。它们会缓慢地向你移动。
火蚁腺体现在可以食用 10 秒的防火效果,就像它们应该的那样。 空灵法杖现在在你使用时蹲下可以将你向下拉。
上升法杖现在有一个新模型,而空灵法杖仍然使用之前的模型,进一步区分它们。
对即将推出的手套都进行了各种重大改进。即将推出的混沌手套物品现在也有自己独特的模型/纹理。
从蜘蛛蛾名称中删除了居民,现在只为了保持一致性而称为蜘蛛蛾。
改进了蜘蛛巨人与蜘蛛漏斗的攻击动画,并使攻击姿势单独激活,借用了新蜘蛛徘徊者的机制。
为甲虫犀牛、蜘蛛巨人、蜘蛛漏斗、蚂蚁纵火犯、蜈蚣追踪者和血虫添加了攻击动画,其中一些还获得了改进的行走动画。
改进了一些蝗虫机制。
修复了各种物品名称和描述。