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版本 3.2.1 修复
修复了被驯服的白蚁王在切换跟随模式时会出现故障的问题,以及在攻击实体时偶尔会导致崩溃的问题。还为其添加了被动再生能力。 修复了白蚁工蚁可能出现的除以零错误。 修复了蚂蚁士兵可能出现的定时崩溃问题 降低了千足虫的稀有度。 为白蚁工蚁添加了攀爬动画。 除了前几天发布的主要 3.2 更新:
ArPhEx 版本 3.2
菌落更新!
- 添加了可驯服的蚂蚁菌落和敌对的白蚁菌落!极其精细、直观且有趣的机制 - 蚂蚁可以为你挖掘、建造和防御。四个新变体:工蚁、兵蚁、雄蚁和可变成蚁后的有翅蚁 - 全部包含在内。
- 巨大的白蚁隧道挖掘者土丘现在在针叶林、古老的针叶林和草原中自然生成。它们包含五种新的白蚁生物变体:工蚁、兵蚁、有翅蚁、蚁王和蚁后。杀死蚁后会生成一个蛋,该蛋将驯服到最近的玩家并在一分钟后变成蚁王。到目前为止最强的宠物,迷你 boss 级别的 250HP。此外,它可以在跟随或不跟随之间切换,并且可以骑乘。
- 升级了粉碎爪,使其能够像剑一样执行强力横扫攻击,造成范围伤害。
- 大幅改进了蚁丘的生成。
- 双手持有强大的矿物物品现在将始终给予力量效果。
- 蚁丘现在立即生成,并避免在下面的隧道中创建大块泥土。隧道将穿过下面的任何类型的块。
- 修复了一个问题,即捡起宠物可能会移除蜘蛛罐的堆叠。现在只会移除一个。
- 对正在进行中的物品的改进:深渊上升者现在在其在你的库存中时不再每次获得缓慢下落效果都会产生漩涡粒子。现在只有在直接由工具提供时才会。永恒盔甲(正在进行中)现在有一个自定义模型(可能会更改),并具有额外的能力来阻挡所有造成 2.5 心或更少伤害的攻击。添加了新的“永恒闪避”效果作为永恒盔甲的套装奖励。当你拥有永恒闪避时,你将能够在攻击命中之前短暂蹲下来躲避攻击,就像超本能一样(可充电)。
- 修复了一个可能导致虚空之刃偶尔破坏物品的问题。
- 修复了一个问题,即当你按住跳跃键时,驯服的狼蛛如果有攻击目标会反复看向一边。
- 提高了几乎所有 arphex 生物的性能。
- 修改了空灵法杖,使其无法将生物和玩家传送到块中(除非传送实体的碰撞箱大于 1x2x1)。
- 小型蝴蝶附魔者现在如果玩家靠近就会飞走。此外,墙壁行走现在要好得多,实际上会在短时间内禁用物理效果。
- 在攻击更强的蜈蚣幼虫时添加了一次性警告。提示杀死它可能会生成迷你 boss。
- 传送幽灵和蝎子血狂者在穿过墙壁时不应再发出伤害命中声音。在墙壁内。移除
- 修改了地狱盔甲(靴子),现在在你蹲下时而不是在你冲刺时给予缓慢下落。
- 找到了一个长期存在的问题的解决方案,即蜘蛛蛾在飞行时有时会看向错误的方向。
- 修复了传送幽灵在穿过墙壁时反复受到伤害的另一个长期存在的问题。
- 改进了创意标签排序。
蚂蚁和白蚁菌落的完整指南!:
蚂蚁应被视为可替换的,而不是积累的宠物。如果你的菌落中有超过 20 只蚂蚁,最远加载的一只将消失,直到你有 20 只。这个数字是完全可配置的,包括设置为零,作为在需要时禁用驯服菌落机制的一种方式。
自然生成的蚁丘(在非雪地针叶林生物群系中生成)现在可以生成工蚁(约 2 次机会中有 1 次)、雄蚁(10 次机会中有 1 次)、普通小蚂蚁(约 3 次机会中有 1 次)和有翅蚁(20 次机会中有 1 次)。由于生成蚂蚁的块在生成后会变成普通泥土,因此每个巢穴只有有限的机会获得有翅蚁。
蚁后从蚁丘中罕见地生成(20 次机会中有 1 次)。它们可以用金苹果驯服,在被驯服 5 分钟后变成蚁后,跟随你直到此变化发生。每使用一个金苹果有 1/5 的机会驯服,或使用附魔金苹果保证驯服。蚁后如果能看到天空就会持续受到伤害。它们成为蚁后后需要在遮蔽物下。你需要为它们制作任何类型的巢穴/洞穴。唯一的要求是它们有生长的空间(视觉和碰撞箱大小随着等级增加!),以及一个屋顶。一旦它们变成蚁后,它们的翅膀就会消失,背部会有一个金色的徽章。 蚁后会随着时间自然生长,但你可以用金苹果加速这个过程。否则,它们需要 30 游戏日才能达到完全大小。一个普通的金苹果给予 1200XP,相当于一天的等待。一个附魔金苹果给予 9600XP,相当于 8 天的等待。金苹果也可以治愈蚁后。要治愈普通蚂蚁,你可以给它们喂普通苹果。
当一只蚂蚁在远离驯服蚁后的地方自然生成时,它将获得一个标签,防止它被驯服。如果一只蚁后被驯服,那么它将反复尝试驯服附近没有此标签的未驯服蚂蚁到其所有者。 蚁后只有在所有者在 100 左右块内时才会生成蚂蚁。
当有驯服的蚂蚁存在时,该模组会检查每个给定所有者当前加载了多少只蚂蚁。如果一个玩家加载了超过 20 只都被驯服的蚂蚁,那么离所有者最远的一只将消失。这可以防止菌落失控。兵蚁算作 3 只蚂蚁!
任何蚁后如果你持有一个金苹果都会跟随你。当被驯服并处于有翅形式时,它无需此要求即可跟随。 用除金苹果之外的任何东西右键点击蚁后可获取其健康和升级经验的信息。 <1200 = 等级 1 1200XP = 等级 2(蚁后获得力量) 12000XP = 等级 3(蚁后获得力量 + 抗性) 36000XP = 等级 4(蚁后获得力量 2 + 抗性 2)
初始蚁后每天可以生成一只蚂蚁。在此等级下不能生成兵蚁,只能生成工蚁。 等级 2 蚁后每十分钟可以生成一只蚂蚁。 等级 3 蚁后每六分钟可以生成一只蚂蚁,为兵蚁提供抗性 等级 4 蚁后每两分钟可以生成一只蚂蚁,并为工蚁和兵蚁提供抗性、再生和力量效果 无论蚁后等级如何,蚂蚁的最大数量限制都是相同的,它只是影响替换速度。
具有抗性效果的兵蚁获得额外的能力,可以生成雄蚁(不能变成蚁后的雄性飞蚁)作为临时仆从,在战斗中协助它们。 任何雄蚁在一分钟后都会消失。它们以类似于黄蜂和蚊子的方式飞行和攻击敌人。由于雄蚁是临时的且不会被玩家驯服,因此它们不计入蚂蚁的最大总数。
驯服的蚂蚁通常默认在蚁后附近巡逻(50 块内),但你可以右键点击任何兵蚁骑乘它进入战斗,或右键点击任何工蚁激活一种模式,使它们跟随你并像狼一样服务(可以为你快速建造临时结构)。再次右键点击它们可停用该模式,并且如果蚁后足够近以供它们检测到,它们将返回巡逻模式,否则它们将四处游荡直到消失。 偶尔,如果蚂蚁可以在不被阻挡的情况下做到,它们会返回蚁后处检查它们。这是一种机制,可防止它们游荡得太远,因为如果蚁后不够近,它们将返回蚁后处。
“蚂蚁指挥官”法杖有一个与附近工蚁交互的能力,以及另外三个从远处与蚁后交互的功能,向其发出命令以派遣到你的工蚁。该物品可以用一个金苹果、铜棒、触角和两个燃烧腺体制成。 用法杖右键点击,附近的工蚁将在你的位置建造一个临时防御结构(可以在任何地方使用)。蚁后接近功能:左键点击一种块类型以标记它为要破坏的(石头或原木+树叶,点击任何其他块将禁用破坏)。蹲下+右键点击以优先考虑你当前的区域(需要靠近蚁后)进行巡逻、种植或破坏块(对于不跟随你的蚂蚁)。蹲下+左键点击地面以删除区域指定并重置接近任务。
在优先区域内的蚂蚁将发出金色粒子,表明它们能够在该区域内破坏块并在其中巡逻。
在一个区域中有多个驯服的蚁后将进一步提高你积累蚂蚁的速度,但不会增加你一次可以驯服的数量上限。它们也会更快地消失和生成。然而,如果它们分布得很远,那么消失的情况就不会很多,因为它是在 200 块内本地化的。你可以将蚁后分开,以在更广泛的区域内使用特殊的蚁后功能来控制工蚁,或作为备份,以防一只蚁后被消灭。
巨大的白蚁隧道挖掘者土丘现在在针叶林、古老的针叶林和草原中自然生成。这两个共享的生物群系可能导致蚂蚁菌落和附近的白蚁土丘之间的战争。接近这些土丘极其危险。建议使用后期武器/盔甲来对付它们。当你接近时,蚁后会给你挖矿疲劳,阻止玩家只是挖掘到底部的最终房间 - 入口在顶部。 白蚁具有攻击性,会攻击它们遇到的任何玩家和蚂蚁。它们在任何地方都对您的菌落构成威胁,不仅在白蚁土丘附近,特别是如果它们能够到达蚁后(通过工蚁挖掘!)。
白蚁工蚁可以在块中挖掘隧道。在此过程中,这不会破坏或改变块,因此它不应变得太烦人。它们特别会这样做以攻击附近的蚁后和玩家。它们缓慢地穿过块,类似于现有的蝎子血狂者机制,但需要在地面上并且受到限制,即它们避免穿过硬度为 5 或更高的块(铁条、黑曜石等 - 蚁后的防御选项)。节肢动物触角物品对于看到它们的到来很有用。
兵蚁更强,可以在更长的距离上追踪。
有翅蚁在地面攻击和空中攻击之间交替。一种完全混合的地面/空中生物。
蚁王特别强大,在接近蚁后时构成最终威胁。
白蚁蚁后会向附近的玩家发出挖矿疲劳的弹出动画,鼓励通过土丘进行探索,而不是试图直接挖到蚁后。然而,土丘极其危险。如果你杀死白蚁隧道挖掘者蚁后,它将在其位置生成一个大蛋。该蛋应该显示一个名称标签,让你知道它已被驯服到你。一分钟后,它将变成一只白蚁隧道挖掘者蚁王,并保持驯服。这些大型白蚁蚁王是迄今为止最强大的可驯服实体,可骑乘并且可以在右键点击(蹲下时)时在跟随和停留之间切换。给它喂任何种类的原木以恢复其健康。它们的唯一缺陷是它们的碰撞箱大小和缺乏额外的跳跃/攀爬机动性。
蚁王特别强大,首次在潜在宠物中接近迷你 boss 领域。