基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.4
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 22 days ago
更新于 22 days ago
更新日志
[1.2.1] - 2025-01-01
更改
- 实体聊天数据构造函数的重构(不再需要玩家名称)
- README.md 中改进的 LLM/AI 选项(更清楚地分离免费和付费选项)
- 改进的 LLM 单元测试用于 UNFLEE(尝试防止勇敢弓箭手的失败)
修复
- 修复了一个广播过多死亡消息的错误(任何带有自定义名称的怪物)。现在它还必须有一个角色表。
- 防止由于缺少纹理而导致的崩溃,当最大朋友/敌人+右键点击实体时
- 修复了导致最大朋友与副手+主手都进行交互的错误,导致同时出现消息和骑乘(现在仅检查主手)
- 隐藏来自怪物短暂出现的自动生成消息(即交互、显示、攻击、到达)
- 对于没有角色表的实体,隐藏名称标签(现在它们将被渲染)