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更新日志
b05e24d - 更新 extra.png
fc10af0 - 仅允许营养液化器消耗会产生糊状物的食物 #6659
2a77729 - 调整 xp 熔炼量,使其更符合原版,事实证明不同的矿石产生的 xp 量不同,我之前基于的是不同的矿石
adc9a6f - 对发射器/传输器网络的各种修复 - 修复网络读取器将对同一块的多个连接计为一个接受器的问题,当它们可能具有不同的库存时,应分别计数 - 修复物流传输器的升级数据未正确复制传输器堆栈引用数据的问题,从而导致其因认为没有空间而卡住,因为它在传输完成时未正确删除在途堆栈
#6660 - 清理一些与升级发射器相关的代码
31fc74b - 清理 build.gradle,更新一些依赖项,并修复所有 jar 未正确合并标签的问题 (#6661)
8789f61 - 修复未注册我们配置的功能,因为显然有一个原生注册表,我们需要注册它们,以避免它们可能对其他模组造成问题
9df9cf8 - 提高能量选项卡上使用数量的准确性 #6658
d83f136 - 更新映射
f63a67f - 改进裂变反应堆的多块形成错误消息 #6663
1661cc6 - 添加 AE2 末影尘粉碎配方
7dfb437 - 改进 TransporterManager,以便如果它要发送到同一块的两个不同侧面并且它们具有“不同”的库存,那么它不会提前退出,因此可以开始将物品发送到第二个库存,而无需等待第一个库存完成传输。例如,将浓缩红石和铁锭从箱子发送到冶金熔炉。还更新了一些文档并稍微重新组织了 TransporterManager 中一些内容的顺序
78e9416 - 完成为桶模式下的流体罐实现分配器支持,以便在 forge 最终修复后,我们可以拥有比 forge 更“智能”的逻辑
5a6b895 - 修复激光和火焰喷射器无法击中甘蔗或海带等物品的问题
21c2144 - 覆盖婴儿怪物的创建生成数据包,由于生成数据包的相似性,它在没有它的情况下也能工作,但使用 forge 的助手更安全,并且如果我们想添加额外的数据,我们可以轻松做到
4d79d69 - 更新 README
2eedb85 - 修复意外破坏了用户信息的抓取属性
c331d7b - 修复物流传输器未正确从传输器管理器中删除正在前往目的地的堆栈的问题,并导致它认为有比实际更多的在途堆栈的问题
46a75e4 - 通过本地回滚映射更新来强制运行数据生成,以便 AE2 在数据生成期间不会崩溃
e28c810 - 减少婴儿怪物之间的一些代码重复,并修复婴儿爬行者和末影人眼睛高度略有偏差的问题
e26311c - 从 VoxelShapeUtils 中删除未使用且未正常工作的实验性斜率方法,因为如果我们最终因某种原因需要它们,我们总是可以查看 git
d5fa1d9 - 减少一些代码重复并注释掉所有 jar 合并器中的调试输出
825a475 - 修复一些导致不应重新装备动画的问题,并调整某些物品上能量功能的设置方式,以便在运行时配置更改时更有可能正确更新
33a142b - 限制在特定条件下可能超出其最大元素空间的一些速率条
c4b7f44 - 添加一个 modid 示例 #6674
524b6cf - 将最小 forge 版本提升至 34.1.40,以确保我们不会因其他模组的错误代码而崩溃
0397a17 - 更新 forge 的开发版本,并调整我们的桶模型数据生成,以使用 forge 的模型构建器,而不是我们拼凑的有限版本
9efa0d0 - 更新至 1.16.4,目前仍支持 1.16.3,直到我们需要 forge 1.16.4 版本中的新内容。jar 的名称仍将仅指定 1.16.4,但它们也将在 1.16.3 上运行
a65a51e - 调整世界生成配置处理,使其更动态,无需完全重新启动即可更新或更改值,例如启用或禁用矿石,并再次使顶部和底部偏移量可配置。虽然从理论上讲,这允许在运行时更改世界配置的值,但仍然绝对建议在进行更改时不要让服务器或世界运行
b66ea13 - 新的 Crowdin 更新 (#6667)
7c39b91 - 将版本提升至 10.0.16
a01c7fa - 修复我犯的愚蠢错误,仅在主 mods.toml 中更新加载器版本范围,导致其他模块无法正常工作
0a5b5d6 - 修复 maven 发布 URL
6062ede - 将版本提升至 10.0.17
0287e5f - 实际修复 maven 上传 URL