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更新日志
<b1b86b4> - 更新 JEI 并清理泛型以允许其针对较新的 JEI 进行编译。根据我的测试,它似乎仍然能够在较旧版本的 JEI 上加载,并且也能够在较新版本的 JEI 上加载较旧版本的 mekanism
<676e785> - 将最小 forge 版本提升至 32.0.104,并更新我们处理日志剥离的方式,以及使用新的 forge 方法进行地面耕作,而不是使用 ATs 访问查找映射
<1ef2dd9> - 修复丝绸触感 meka 工具仍会使矿石掉落经验值的问题(#6427)。注意:阻止其他模组在使用丝绸触感破坏块时轻松添加额外的经验值掉落
<fd596d7> - 在检查空容器是否可以提取时修复一些不正确的边缘情况检查(#6425)
<a857279> - 更新材料轴起作用的列表以匹配 vanilla 的(#6430)。还修复了 paxel 未正确生成粒子并在熄灭时使营火掉落其内容的问题
<6d192cf> - 使空水壶显示“Empty”而不是显示“No gas”,因为营养糊在内部是一种气体这一事实并不重要
<550489c> - 改造字典项:- 为字典项添加了描述,使其更清楚其用途 - 现在支持显示块、物品、流体、实体、气体、注入类型、颜料和浆液的标签 - 在世界中右键单击实体或流体现在显示它们的标签 - 字典的 GUI 现在有一个下拉菜单来查看某物支持的不同标签类型。例如,同时具有块变体和物品变体标签的块物品现在同时显示两者(尽管在世界中右键单击块在物品的块变体无法正确确定的情况下仍可能提供更好的结果) - 使字典 GUI 中的目标插槽为“幽灵插槽”,以便可以将内容从 JEI 拖放到其中(https://github.com/mekanism/Mekanism-Feature-Requests/issues/87) - 还修复了滚动列表在调整 minecraft 窗口大小时丢失内容/选择索引的几个其他问题,并使 GUI 中的所有点击声音正确尊重 mekan 声音配置,而不仅仅是其中的一些
<930428b> - 使 QIO 导出器的描述更清晰(#6457)
<375f006> - 修复 GuiElement 子嵌套未正确同步各个子元素的问题
<188c38d> - 修复 QIO 容器允许以大于其最大堆栈大小的堆栈提取物品的问题(#6458)
<50c5cce> - 将一些错过的整数转换为 varints
<52ebee1> - 使用我们自己的系统来计算库存内容的比较器级别,而不是 forge 的助手,以便我们可以使用我们更专业的 IInventorySlot#getLimit 方法来允许正确计算诸如箱子之类的东西的值(#6454)
<4209310> - 使工业警报关闭的延迟不那么明显(#6452)
<5e128d6> - 为 Meka-Tool 添加禁用扩展脉矿开采的配置选项(#6453)
<4eb2eae> - 用径向选择器替换原子拆解器模式开关。(#6422)
<3326bd1> - 将 forge 版本和最小 forge 版本提升至 108,更新依赖项并将我们的模型加载器注册移动到正确的位置,因为现在有了正确的位置
<959100c> - 使塑料块的正确工具类型为镐而不是没有正确的工具(#6432)
<e135cc7> - 修复工厂自动排序检查缓存配方的错误过程,从而允许将物品输入到它们无法输出的输入中
<dc022e2> - 保存和加载缓存的比较器级别,以便依赖其世界级别进行计算的瓷砖不会出现问题(例如物流分拣机)
<68503bf> - 不允许使用配置器旋转修改站(#6444)
<623a42e> - 对一些颜色的应用方式进行小的清理
<061cab3> - 修复涡轮机模型中缺少的渲染调用导致叶片漂浮而不是“连接”到转子轴的问题,还修复了高度为 1 的转子底部叶片的渲染有点偏差的问题
<fc8de2d> - 修复某些文本渲染如果资源包更改它们则未使用正确颜色的问题
<1901bd0> - 重新运行格式化程序
<6a11e27> - 新的 Crowdin 更新(#6420)
<5739653> - 将版本提升至 10.0.9