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更新日志
(V.4.0.2 更改) (1.18.2 Minecraft)
配置:
在维度/生物群系配置中明确说明,它们不适用于 RS 结构,因为这些是数据包内容。 这些维度/生物群系配置仅影响 Repurposed Structures 的井和地牢。
神庙:
更改了荒地、绯红、扭曲和灵魂沙神庙的陷阱。
村庄:
稍微减少了巨型针叶林村庄的混乱程度。 修复了沼泽村庄城镇中心块过高的问题。 山地村庄现在可以在锯齿山峰生物群系中生成。
标签:
内部简化了一些配置的结构特征标签。
(V.4.0.1 更改) (1.18.2 Minecraft)
矿井:
修复了丛林矿井中蜘蛛网过多的问题。
村庄:
稍微优化了寻找蘑菇村庄的过程。
标签:
修复了标签,现在末影之眼可以定位下界/末地要塞,海豚可以找到海洋金字塔。 更好地更新了标签以包含模组化生物群系。
(V.4.0.0 更改) (1.18.2 Minecraft)
BETA:
请向我报告问题和错误!此版本是实验性的,供人们测试并报告任何问题。
主要:
移植到 1.18.2 mc,并重写了此模组的大部分内容,以使用 mojang 添加的新 json 结构系统! 现在你可以使用数据包创建全新的结构!
战利品:
在所有 RS 箱子中添加了乌克兰国旗旗帜作为基于运气的战利品。 你可以捐款帮助乌克兰!有很多慈善机构!查看此内容:https://kyivindependent.com/national/heres-how-to-support-ukrainian-military/
配置:
大多数配置已被删除并移至新的 json 系统。这包括生成率、禁用结构、 结构可以生成的生物群系、添加怪物地图交易等!在新的 json 系统中,通过数据包还可以使用许多新的配置,而这些在以前是不可用的。
结构现在基于生物群系标签来确定它们生成的生物群系。如果 RS 结构不在模组化或数据包生物群系中生成,请告诉我,因为它们需要将其生物群系添加到特定的生物群系标签中。
女巫小屋:
所有女巫小屋的内部配置结构名称从witch_huts_
更改为现在的witch_hut_
。
复数witch_huts_
将继续用于所有其他 json 文件。
村庄:
黑暗森林村庄的内部名称从village_dark_oak
更改为现在的village_dark_forest
。