【MC整合包评测】几分?我如何进行整合包评测?
作者:维克斯纳瑞_VX-Nary
从我正式开始制作整合包评测到现在,我已经发布了22次的整合包评测,承蒙各位观众厚爱,使我从一位只有一两千粉丝的小虾米,成长为了一位拥有3.5万粉丝的小UP。而在我的频道逐渐成长时,我也曾发布过一次有关我使用的评分细则的专栏,但很可惜,迄今为止,这篇专栏只有六千五百左右的阅读量,而我敢打赌,我的大部分观众都未曾看过这篇专栏。
因此我认为,我相当有必要将这篇专栏制作成视频,并重新发布出来,希望您与其他观众能了解到我制作整合包评测的依据,并对各个分段所代表的质量有大致了解。
观前须知
或许与你们的猜想不同,我的评分并不是通过将“创新性”,“难度”,“美术”,“地图”之类的多个维度分别评分再加权之后得出来的。当然,也不是通过所谓的对2分做加法或者对8分做减法得出的。因为整合包与游戏一样,不是特定领域的工业产品,没有绝对客观或绝对普适的标准。因此,与其弄出一堆看似客观的评价方法并自我感动,然后削足适履,将自己的观点切削成评价方法的模样,并最终得出一个看似客观的评分,在保证评价真实性的前提下保持主观,无疑是更好的选择。整合包给我的感觉在哪一个档次,那它差不多就是哪个分数。
当然,并非所有整合包都能互相进行比较而得出测评与评分,比如《E6E》、《剑与王国》、《海岛寿司店》之间就无法比较。但当你选择整合包,考虑将闲暇时间用在哪款整合包时,分数就可以作为一个简单的参考。但评分仅是我对一款整合包的意见的高度浓缩,由于我的评测仅由我一人完成,难免在某些方面有失偏颇,希望你不要将我的评分作为唯一标准。总的来说,我不希望以分数结束讨论,而是希望引出更多人对一款整合包的评价,我希望您愿意在相关评测的评论区发表您对整合包的看法,并与我以及其他观众进行理智,热情,友善的互动。
需要特别注意的是,整合包是否收费并不与整合包的分数强相关,如果一款整合包收费,那我的要求肯定会更加严苛。某些整合包作者既然敢为自己的整合包明码标价,那当我发现这款整合包质量低劣,值不得玩家为它付出的银子时,可别怪我没有嘴下留情。
整合包的评分会在我大致游玩完整合包的主要内容后得出,当然,如果这个整合包实在是太劣质太折磨,我也可能半途而废。我的评分体系脱胎于IGN的评分体系。IGN近年来确实有不少风波,但他们的评分体系依然有可取之处。如果你对IGN的评分体系感兴趣,可以见我的评论区置顶链接,并跳转阅读。我也会在这里列出我的评分体系,但仅供参考。
10分 大师之作
简而言之,10分是我能给出的最高分,完美的整合包并不存在,但这个分数的整合包将会是同类型整合包的典范。这类整合包将被人传诵,我也希望这类整合包可以成为指引其他整合包的灯塔。
遗憾的是,目前尚没有评测到10分的整合包。
9分 奇佳
在同时期同类型的整合包里,奇佳的整合包将是其中的佼佼者,这样的整合包必定有一点能强烈地打动我,或许是其创新的玩法,杰出的理念,或许是对已有类型的顶尖演绎。无论如何,我会相当推荐你去体验这样的整合包。
遗憾的是,目前尚没有评测到9分的整合包。
8分 卓越
卓越整合包的卓越之处精彩得令其被人铭记。这类整合包要么玩法出众,要么有着引人入胜的故事或是其他自定义内容,或是兼而有之,即使这类整合包仍有一些小小的不足,但它的质量也足以掩盖住它的缺陷。
如:《ATM9》,以其顶尖的模组兼容,内容统一,优秀的引导,冠绝水槽包之顶峰。
7分 优秀
优秀的整合包值得玩家去体验,这种整合包有改进之处么?当然有,可能格局不足,可能过于重复,也可能有些技术问题,或是干脆没做完,但一番体验下来还是相当令人开心的,希望你也会有相同的感受。
如:《海岛寿司店》,出色的魔改,画龙点睛的简单剧情,相当有趣的玩法,只可惜内容有些重复。
6分 尚可
这类整合包有着独特的闪光点,但也有着许多不足,但如果能忽视这些缺陷,那么6分的整合包仍然值得体验。
如:《天空工厂5》,收集颜色,并用颜色合成万物的玩法创新且有趣,但除此之外就没什么亮点。
5分 平庸
没有突出点,也没有闪光点,如果时间紧张,那还是不要体验这种整合包了,拿来打发时间确实可以,但玩过之后估计就会被抛诸脑后。
如:《乌托邦3》,没什么好评价的。
4分 劣质
劣质整合包往往还有一两个值得品味的地方,但它的缺陷却总能劝退它的玩家,掩盖它的闪光点,不值得浪费时间在这种整合包上。
如:《迷离末日2》,地图设计粗劣,魔改拉胯至极,令人恶心反胃。
3分 极差
别客气,我帮您避免了一场整合包欺诈,让您不会在这种整合包上浪费时间与金钱,即使免费,这类整合包也不值得游玩。劣质的整合包往往还有一些闪光点,极差的整合包却总是一无是处。
如:《沉浸式厨房》,无趣至极,问题频发,货不对板。
2分 痛苦体验
比劣质更低分的整合包本身就已经让人不忍直视了,比极差还差,要达到这种水平也不容易啊。这样的整合包是纯粹的折磨,毫无趣味性。只会带给玩家愤怒和痛苦。
庆幸的是,目前尚没有评测到2分的整合包。
1分 无法忍受
不只是愤怒与痛苦,这种整合包会带给玩家精神上的创伤,有时甚至会对整个社区造成不好的影响。
如:由广东白给鸡制作的《雾中人》整合包,恶心。
0分 灾难
整个整合包就是一场骗局,或者根本无法运行。要达到0分也并不容易,如果有人声称自己正在制作一款惊世骇俗,空前绝后的恐怖整合包,并以此展开众筹,在筹得数万大洋后发布了一款类似广东白给鸡的《雾中人》整合包的作品,那这种整合包才会得到0分。
总结
评分体系大体如此,我会根据我的主观体验,在保证真实的前提下去判断整合包大致在哪个区间。同时,同分段之间的整合包也有区别,两款6分整合包,一款可能其实是接近七分的水平,另一款可能是踩线过的六分。但无论如何,希望您在看完这篇视频之后,能对我的评分体系有一个大致的印象。同时,我也真诚地希望您不要将我的评测作为拉踩其他整合包,或是挑起争端的工具,十分感谢。
简单问答
Q:你是如何选择要评测的整合包的?
A:基本上来说,是通过我的社交渠道推荐,平日听说,在各大平台中寻觅,还有观众推荐,加上我自己的个人喜好来选择整合包。
Q:你会评测XXX整合包么?
A:如果我对这款整合包感兴趣,那么在不久的将来,或者很久以后的将来,或许会。
Q:什么样的整合包会被你评为经典?
A:我不会将任何整合包评价为经典,经典需要经过群众雪亮的眼光的审核,而非由我一家之言定义。
Q:会不会因为某个包比较晚测某个包比较早测,就产生评分的差异?
A:尽管我非常想说不会——但显然这是不可能的。整合包的体验顺序必然会影响我对整合包的评价,但我会尽力去避免这种影响。
Q:有时另一位UP高度评价某整合包,但你却并不感冒,到底谁是对的?
A:我会尽力用心体验整合包,并针对我体验到的内容给出我的真实评价。但我的评价仅代表我的个人观点,并非一则权威声明。简而言之,他与我都是对的,如果您对这款整合包有自己的感受与评价,那么您的评价也是对的,因为每个人都可以有自己的观点。
Q:如果整合包发布后发生改动,你是否会修改评分?
A:会,但很少出现评分改动。一款整合包想要被二次测评,就必须有足够的实质性改动,使原本的评测不足以准确评价新版本的整合包,而且这款整合包必须有一定关注度。我的精力并不充裕,如果对一些仅发布小型更新的整合包反复评测,会导致我没有时间与精力去评测其他整合包。