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【MC整合包评测】7分--《落幕曲》评测:香喷喷的夜市炒饭

整合包:落幕曲1.3.4~1.4 1.20.1

评分:7分 香喷喷的夜市炒饭

先说结论:如果你跟主播一样,是一名普通我的世界整合包爱好者兼普通玩家,平日被学业和工作压的喘不过气,没有大片的时间大量游玩mc整合包,到了假期想要自己或者和小伙伴痛快玩耍游戏,那么《落幕曲》值得一玩。作为一个新兴的冒险包,《落幕曲》足够轻量、足够好玩、足够快乐。哈喽各位小伙伴们大家好,这里是由鸟戈百籍为大家带来的整合包评测,我是李石宸。

《落幕曲》的冒险发展路线非常丝滑,如果稍微做一做资源规划,到后期之前,你甚至不需要认真的下任何一次矿,可以一直在各种建筑中冒险或者奔走在收集材料制作高级武器装备的路上,不会有探索到一半被强行寸止的失落感。而作为一个较为轻松的冒险包,《落幕曲》选用了拔刀剑与Tacz枪械作为整合包中打伤害的主要武器,这类超模的武器能让玩家拥有比较强的战斗力,可以爽爽割草。值得称道的是,拔刀剑与枪械这两种完全互不沾边的武器体系,在《落幕曲》中的强度曲线相互交织,不存在一方过于强势导致另一方没有游戏体验的情况。当拔刀剑发展遇到了瓶颈,不妨制作几把好用的枪,或者搓搓美食,领取任务奖励中的强力枪械,又可以向boss发起挑战,爽爽推进度。增强战力后又能制作更强的拔刀剑,以此类推。说到挑战boss,游玩《落幕曲》爽快的一重要因素就是玩得像boss rush。就像省去挖矿步骤的泰拉瑞亚一般,boss一个接一个地打,boss掉落物又能马上提升战力,然后再去寻找下一个,这种轻松强势的正反馈模式非常利好我这种娱乐玩家。那么相对的,《落幕曲》可能没那么适合喜欢超高难度挑战的玩家。

那么既然整合包定位是面向咱们这种娱乐玩家,整合包的游玩引导就是不得不品的一环。令人欣慰的是,《落幕曲》的任务系统写的比宝宝巴士还要宝宝巴士,任务描述中有关联其他任务内容的,作者甚至还编写了点击跳转链接,防止大家在任务中迷路。无论你是什么样的萌新宝宝,认真看任务总能看懂。这下好了,大家可以速速叫上自己的小伙伴入坑mc(雾)。玩《落幕曲》,你甚至可以完全放空大脑玩,因为研究制作配方的事情可以交给其他小伙伴,自己只需要负责穿上装备抄起武器突突怪物就好了。那么这个时候有同学就要问了,哎呀,主播主播,我想跟小伙伴联机玩落幕曲,可是我不会内网穿透,也不会搭建服务器,怎么办呀?简单,只需要点击视频下方链接……咳咳,其实是点击视频上方搜索栏,在b站中搜索相关教程学习学习就好啦!言归正传,整合包的新手引导从撸树到制作龙钢锻炉,穿插了武器、饰品、食物、boss图鉴等各种细节知识,任务奖励十分丰厚,省去了大量搜索和搓东西的枯燥步骤,比如合法获得无法破坏的附魔和无限弹药盒等。《落幕曲》基本没有故意卡进度增加游戏时长的设计,就连刷怪塔的建造也可以用预制建筑一键生成,再用刷怪笼钥匙加速怪物生成速度,随便动手刷一刷就能拿到上千的杀敌数,非常的友好。

整体体验下来,如果想要快速通关整合包,也许只需要10h甚至更短,主播也是花了30+h把除了装饰和部分美食方面的任务全部做完通关了。《落幕曲》70%的游戏内容都在主世界,四分之一在下界,末地的内容少得可怜,如果不想做任务,打完龙后甚至可以不用再返回末地。也可以在前中期就前往末地,获取龙麟龙头等资源后升级装备武器,再在主世界横行霸道。如果末地内容再稍加丰富,将三维度的内容丰富程度稍作平衡,也许会更好。其次,整合包的优化始终是一个令人头疼的问题,过多拔刀剑的实体渲染,枪械的高精度模型和存有大量物品的汤姆储存,都是整合包游玩流畅度的一大挑战。在1.4版本后,作者已经在dlc模组中加入了rs模组以优化汤姆储存的卡顿情况,需要的小伙伴也可以自行添加。值得一提的是,主包对二次元一无所知,开局就关闭了ysm模型,游玩过程中也基本没有体验女仆相关内容,铁魔法mod也被主包遗忘了,因为似乎比较鸡肋(),据说落幕曲新版本中女仆配合法术的流派也有很强的战力,所以这方面的内容还需要同学们在弹幕或评论区中替铸币主包进行补充。整合包的通关目标就是击败下界亚波伦,如果有更高追求的同学也可以研究诡厄巫法:启示录中的解谜部分,作者在任务系统中也给出了部分教程。

《落幕曲》是一个中规中矩的轻松愉快冒险包,它最吸引人的地方就是它的游戏流程丝滑流畅,对大部分人都很友好。令人惋惜的是,它就像一碗在夜市买的香喷喷的炒饭,吃着很香满嘴流油,睡一觉后也许就忘记了是什么味道。如果能在内容深度上以恰当的方式进行丰富,给人留下的印象也许会更加深刻,整合包的品质也会更上一个台阶。如果大家还有什么想要评测的整合包,可以在弹幕或评论区中打出告诉我们,这里是鸟戈百籍,我是李石宸,我们下期再见。

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