基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.4
1.19–1.19.2
平台
Data Pack
运行环境
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详情信息
许可证 Apache-2.0
发布于 3 months ago
更新于 a month ago
更新日志
菌光体转换器:
- 转换器碎片现在控制一次可使用的灵魂火焰的最大数量
- 创建一个转换器只需一个碎片
- 转换器碎片现在有 8 个而不是 12 个的限制
- 现在可以使用灵魂营火而不是灵魂火焰
- 强化深层 slate 现在只需 4 个灵魂火焰
附魔添加:
- 将物品放入菌光体转换器将为其添加一个附魔
- 附魔的等级由灵魂火焰的数量决定
- 附魔任何东西需要 30 经验值
- 书籍只能附魔一次
深层黑暗:
- 整个维度的旧洞穴生成系统已被新的隧道状洞穴所取代
- 现在可以从任何其他维度进入深层黑暗
- 进入深层黑暗只会将你置于该维度的主要生物群系
深层黑暗洞穴:
- 新生物群系
- 类似于深层黑暗的主要生物群系,但它是一个大的开放洞穴
- 大柱子将天花板连接到地面
- 古老要塞现在只能在这里生成
紫水晶矿井:
- 紫水晶矿井现在分支更少
- 紫水晶矿井现在只有 11 层
- 靠近熔岩时,紫水晶矿井支撑柱将由粗糙深层 slate 制成
- 在火山洞穴生物群系中,紫水晶矿井支撑柱将由抛光玄武岩制成
- 冲击波仅在与玩家相同的层生成
火山洞穴:
- 增加了凝灰岩生成
- 更新了岩浆块和玄武岩生成
- 火山洞穴生物群系现在像河流/峡谷一样,在其中心生成一条熔岩河
紫水晶矿:
- 减少了校准菌光体传感器
- 这里会生成特殊的宽洞穴
深绿洲:
- 现在在新的深层黑暗洞穴生物群系上方生成
- 添加了山茱萸树
- 使藤蔓变小
- 这里会生成特殊洞穴
古老村庄:
- 新结构
- 像一座古老的城市,但更小
- 在深层黑暗生物群系中生成
- 扮演与古老要塞相同的角色,以及之前的深层黑暗古老城市
回声碎片:
- 附魔的回声碎片现在会显示其存储位置的坐标和维度
- 回声碎片在被持有并通过深层黑暗传送门时会保存其位置
- 回声碎片不能再通过菌光体转换器附魔
- “守卫者阻止传送门工作。”消息已被音效取代
古老要塞定位指南针:
- 新物品
- 功能与其他定位指南针相同,但指向一个古老要塞
- 在古老村庄中生成
其他:
- 大型结构现在更常见
- 可以在任何其他维度创建传送门
- 深层黑暗生物群系现在具有以前缺失的原版生物群系属性标签
- 新的进度
- 进度更改
- 错误修复