基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.3
1.20.x
1.19.4
平台
Data Pack
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
修剪扩展 v1.4 变更日志
“让你久等了,嗯?”
首先我想说,非常感谢大家的 145k 次下载!我从未预料到这个数据包会发展到这个地步!!
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四种新的修剪材料! - 犰狳鳞甲 - 微风棒 - 有毒土豆(在快照 24w14potato 中作为琥珀宝石材料使用)
一旦冬季掉落发布,可能会被移除- 爆裂合唱果 -
四种新的锻造模板! - 边缘 - 翠绿 - 心形 - ???
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在游戏的 1.21.2+版本中,现在可以在翼装上应用修剪!
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现在适用于多个游戏版本! 该数据包将在所有 1.20.x 和 1.21.x 版本上运行!
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每个模板物品的基础物品已更改为陶片!
- 这样做是为了为潜在的模板(以及这些新模板)留出更多空间,而不会有玩家不小心放置模板而无法取回的风险。这也意味着 1.19.4 现在不受支持。
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所有模板物品现在都使用唯一的自定义模型数据编号(而不是只是 1)。
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添加了一个新命令,用于给你每个自定义锻造模板,只需使用
/function trimsexpanded:give_custom_templates
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更新了镀覆图案纹理,使其与背面更一致。
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更新了危险锻造模板物品纹理,使其与野生锻造模板一致,因为它们使用相同的块进行复制。
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彻底修改了其中一个制作图案的纹理,以更突出地使用基础调色板,不再需要超过 8 种颜色。
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修剪调色板基础纹理已恢复为其原版格式,现在又有 8 种颜色。
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对一些材料调色板进行了微调。
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锻造模板文本现在使用可翻译文本来描述它们。(在 1.12.2+版本中也适用于名称)
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稀有度已更新以匹配 1.12.2 更改。(仅适用于该版本及之后的版本)
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更新了与可修剪工具的兼容性:
- 由于数据包版本已停止,需要模组版本。
- 调色板功能正常,但图案目前无法正确应用。
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添加了与以下模组/数据包的兼容性:
- 翼装修剪 (KikuGie) (在 1.12.2 之前的版本)
- TaTe 的额外修剪 (AverageTaTeMan)
- 更多护甲修剪 (masik16u)
- 亚历克斯的洞穴 (AlexModGuy, Noonyeyz)
(如果你正在使用它们,请确保将修剪扩展资源包放置在其他资源包之上!)