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更新日志
English
📰 Mod Changelog
- Added the ability to rate a map during map voting
- Added FPS display setting for in-match FPS counter
- Optimised shooting by reducing allocation per-shot
- Optimised how in-door calculations are performed client-side
- Optimised how environment sound attributes are calculated client-side
- Optimised how shaders are applied in-match
- Optimised how entities are tracked server-side
- Optimised how players are fetched and indexed in matches
- Optimised how ping packets are distributed to clients from the server
- Optimised weapon rendering for bots
- Optimised player-sorting for matches
- Optimised bullet validation and AABB calculations
- Optimised network encryption between client and cloud
- Fixed server-side crash due to improper annotations
- Fixed being unable to shoot through Flowering Azalea Leaves
📁 Resource Pack Changelog
Full Changelog: 63.0...64.0
简体中文
📰 模组更新日志
- 添加了在地图投票期间对地图进行评分的功能
- 添加了在比赛期间显示 FPS 的设置
- 减少每次射击的资源分配以优化射击
- 优化了室内计算在客户端的执行方式
- 优化了环境声音属性在客户端的计算方式
- 优化了对局中着色器的应用方式
- 优化了服务器端实体追踪的方式
- 优化了对局中获取和索引玩家的方式
- 优化了服务器向客户端分发 ping 数据包的方式
- 优化了 AI 玩家武器渲染方式
- 优化了对局中玩家排序方式
- 优化了子弹验证和 AABB 计算方式
- 优化了客户端与云端服务之间的网络加密方式
- 修复了因注释错误导致的服务器端崩溃问题
- 修复了射击无法穿过盛开的杜鹃花树叶的问题
📁 资源包更新日志
完整的更新日志:63.0...64.0
繁體中文
📰 模组更新日志
- 添加了在地圖投票期間對地圖進行評分的功能
- 添加了在比賽期間顯示 FPS 的設定
- 減少每次射擊的資源分配以最佳化射擊
- 最佳化室內計算在用戶端的執行方式
- 最佳化環境聲音屬性在用戶端的計算方式
- 最佳化對局中著色器的應用方式
- 最佳化伺服器端實體追蹤的方式
- 最佳化對局中獲取和索引玩家的方式
- 最佳化伺服器向用戶端分發 ping 封包的方式
- 最佳化 AI 玩家武器繪製方式
- 最佳化對局中玩家排序方式
- 最佳化子彈驗證和 AABB 計算方式
- 最佳化用戶端與雲端服務之間的網路加密方式
- 修復了因注釋錯誤導致的伺服器端崩潰問題
- 修復了射擊無法穿過盛開的杜鵑花樹葉的問題
📁 資源包更新日誌
完整的更新日誌:63.0...64.0



