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📰 Mod Changelog
0.8.0.12b
- Updated client settings to use better Json format (Will require you to reconfigure your settings)
- Each medic bag now only grants EXP for the first heal of each unique player
- Fixed switching class not happening instantly even if no ammo or equipment was expensed
- Fixed Polish Anti-tank V requiring less EXP than expected
- Fixed several cloud-based inventory-related issues
- Fixed ricochet effects playing on non-hard materials
- Fixed player flight status and scale attributes not being reset upon joining a match
- Fixed Breda Safat being LMG instead of MG
- Fixed several issues relating to daily challenges
0.8.0.11b
- Fixed loadouts not granting proper primary, secondary and equipment items
0.8.0.10b
- Added Calcite block set
- Added a new 'Daily' coin for reaching 100 days of a daily streak
- Added new immersive bullet ricochet sound effects
- Made improvements to 1st person arm rotation while holding weapons
- Tweaked walk/run hand animations to match step sounds
- Player attributes are now reset upon joining a match
- Adjusted volume of radio blocks
- Updated how the Vendor is spawned and positioned in the Infected game mode
- Updated texture for the heat-treated skin pattern
- Fixed Polish AT classes having incorrect EXP requirements
- Fixed the Japanese Commander 3 class having incorrect equipment
- Fixed MP41 and PPS-43 having incorrect/overlapping cloud item IDs
- Fixed being able to replenish expended class equipment in spawn
- Removed pre sounds from several rifles
- In Trouble Town, Jesters no longer need to be dead for a Traitor to win
- In Trouble Town, both Traitors and Innocent can die from killing a Jester
- In Infected, any type of Door block is now supported as a buyable door
- In Infected, EXP earned from winning entire match has been lowered to 200
- In Infected, EXP earned from winning a single round has been lowered to 25
📁 Resource Pack Changelog
Full Changelog: 69.0...70.0
简体中文
📰 模组更新日志
0.8.0.12b
- 更新了客户端设置,采用了更优的 JSON 格式(你需要重新配置设置)
- 现在,每个医疗包仅在为每位不同玩家进行首次治疗时奖励经验值
- 修复了即使未消耗弹药或装备,切换兵种也无法立即生效的问题
- 修复了波兰反坦克兵 V 所需经验值低于预期的问题
- 修复了若干云端的物品栏相关的问题
- 修复了弹跳效果在非坚硬材质上仍会显示的问题
- 修复了玩家加入对局时飞行状态和缩放属性未重置的问题
- 修复了布雷达 SAFAT 机枪被标记为轻机枪的问题
- 修复了若干每日挑战相关的问题
0.8.0.11b
- 修复了装备配置无法正确分配主武器、副武器和装备物品的问题
0.8.0.10b
- 添加了方解石方块系列
- 添加了“Daily”(每日)勋章,用于纪念连续 100 天连续登录
- 添加了沉浸式子弹反射音效
- 改进了持械状态下的第一人称手臂旋转
- 调整了行走 / 奔跑时的手部动画,使其与脚步声同步
- 玩家属性现在将在加入对局时重置
- 调整了无线电方块的音量
- 更新了感染求生模式中军火供应商的生成与定位机制
- 更新了热处理皮肤纹理
- 修复了波兰反坦克兵种所需经验值错误的问题
- 修复了日军指挥官 III 兵种装备错误的问题
- 修复了 MP-41 冲锋枪和 PPS-43 冲锋枪的云端物品 ID 错误和重叠的问题
- 修复了在出生点可补充已消耗的兵种装备的问题
- 移除了部分步枪的前置音效
- 匪镇谍影模式中,叛徒获胜不再需要小丑死亡
- 匪镇谍影模式中,叛徒和无辜者均可因击杀小丑而死亡
- 感染求生模式中,任何类型的门方块现均可作为可购买的门
- 感染求生模式中,赢得整场对局获得的经验值已下调至 200
- 感染求生模式中,赢得单轮获得的经验值已下调至 25
📁 资源包更新日志
完整的更新日志:69.0...70.0
繁體中文
📰 模组更新日志
0.8.0.12b
- 更新了用戶端設定,採用了更優的 JSON 格式(你需要重新配置設定)
- 現在,每個醫療包僅在為每位不同玩家進行首次治療時獎勵經驗值
- 修復了即使未消耗彈藥或裝備,切換兵種也無法立即生效的問題
- 修復了波蘭反坦克兵 V 所需經驗值低於預期的問題
- 修復了若干雲端的物品欄相關的問題
- 修復了彈跳效果在非堅硬材質上仍會顯示的問題
- 修復了玩家加入對局時飛行狀態和縮放屬性未重設的問題
- 修復了布雷達 SAFAT 機槍被標記為輕機槍的問題
- 修復了若干每日挑戰相關的問題
0.8.0.11b
- 修復了裝備配置無法正確分配主武器、副武器和裝備物品的問題
0.8.0.10b
- 添加了方解石方塊系列
- 添加了「Daily」(每日)勳章,用於紀念連續 100 天連續登入
- 添加了沉浸式子彈反射音效
- 改進了持械狀態下的第一人稱手臂旋轉
- 調整了行走 / 奔跑時的手部動畫,使其與腳步聲同步
- 玩家屬性現在將在加入對局時重設
- 調整了無線電方塊的音量
- 更新了感染求生模式中軍火供應商的生成與定位機制
- 更新了熱處理外觀紋理
- 修復了波蘭反坦克兵種所需經驗值錯誤的問題
- 修復了日軍指揮官 III 兵種裝備錯誤的問題
- 修復了 MP-41 衝鋒槍和 PPS-43 衝鋒槍的雲端物品 ID 錯誤和重疊的問題
- 修復了在出生點可補充已消耗的兵種裝備的問題
- 移除了部分步槍的前置音效
- 匪鎮諜影模式中,叛徒獲勝不再需要小丑死亡
- 匪鎮諜影模式中,叛徒和無辜者均可因擊殺小丑而死亡
- 感染求生模式中,任何類型的門方塊現均可作為可購買的門
- 感染求生模式中,贏得整場對局獲得的經驗值已下調至 200
- 感染求生模式中,贏得單輪獲得的經驗值已下調至 25
📁 資源包更新日誌
完整的更新日誌:69.0...70.0


