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离线正版共存 - TrueUUID

离线正版共存 - TrueUUID

在离线模式服务器的“登录阶段”安全校验玩家是否为正版账号,保留正版权益且同时支持离线

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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

创作者

YuWan030
YuWan030 Member

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a month ago
更新于 a month ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本离线正版共存 - TrueUUID 1.0.1

离线正版共存 - TrueUUID 1.0.1

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更新日志

更新日志

本项目遵循 Keep a Changelog 规范,重要变更会记录在此。

新增

  • 名字注册表:记录“已成功通过正版校验”的名字及其正版 UUID(name -> premiumUUID)。
  • 策略:knownPremiumDenyOffline — 一旦某名字曾验证为正版,后续鉴权失败时禁止离线兜底。
  • 策略:allowOfflineForUnknownOnly — 仅“从未验证为正版”的名字允许离线兜底。
  • 近期同 IP 容错窗口(可配置 TTL):若同名同 IP 近期成功,本次失败可临时按正版处理。
  • 管理命令:/trueuuid link <name>,支持 dry-run 与备份,将离线 UUID 的数据迁移/合并到正版 UUID。
  • 标题短副标题可配:auth.offlineShortSubtitle、auth.onlineShortSubtitle。

变更

  • 配置扩展并完善默认值:
    • auth.knownPremiumDenyOffline = true
    • auth.allowOfflineForUnknownOnly = true
    • auth.recentIpGrace.enabled = true
    • auth.recentIpGrace.ttlSeconds = 300
  • 离线兜底的聊天提示文案更清晰。

修复

  • Forge 1.20.1 登录阶段客户端有时仅显示“连接中断”而无详细原因:
    • 服务器端在断开前显式发送登录与游戏断开包,确保客户端能显示自定义原因。

说明

  • “同 IP 容错”偏向可用性,并非强安全。建议缩短 TTL,公共/共享网络慎用。

文件

trueuuid-1.0.1.jar(40.39 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.0.1

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1–1.20.6

下载量

6

发布时间

2025-09-08 15:07:41

创作者

YuWan030

YuWan030

Member

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