基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-02
更新于 2026-01-25
更新日志
- 几乎从零开始彻底重写了指南书,以融入软性进度系统、更实用的基于进度指引的教程,以及页面解锁提示。
- 新增法术书分类,用于记录并归档你已发现的所有法术。
- 新增异兽手记,用于归档你已遭遇的人工智能生物(AI生物)。
- 新增神话坐骑护甲材质。
- 得益于BackupCup,大量物品材质得到全面重制。
- 召之马来(Chorses)现可繁殖,并拥有多种变体。
- 召之魔像(Cholems)现拥有多种变体。
- 为AI生物新增Xaero的小地图自定义图标。
- 实装Fzzy Core 0.5.0新版功能。
- 部分强化装置与附魔现直接修改玩家属性,而非赋予状态效果,从而可与同类状态效果叠加。
- 修复闪电束法术。
- 新增NoFluidSinglePoolElement机制,以期避免魔女之家偶尔生成于被水淹没的地形中。
- 经验灌注灌木(Experience bushes)在成熟且被破坏时,现在会掉落瓶。
- 呼唤恶魔现优化了友方与敌对AI行为逻辑。
- 新增重绑定强化装置(Rebinding augment),提供魔法恢复效果。
- 灵冻(Soulfrost)不再造成眩晕效果。
- 眩晕效果不再影响首领生物。
- 神秘光环(Arcane Aura)不再与自身产生反馈循环。
- 雷霆光环(Lightning Aura)略有调整。
- 生命(Healthy)效果现将生命值提升10%,而非固定增加2点。
- 新增向日葵及部分基础宝石的材质兼容支持。兼容模组包括:RPG系列、余烬奇景(Cinderscapes)、绽芳自然(Let's Do: BloomingNature)、Spawn。
- 修复注魔(Imbuing)与强化(Enhance)配方未正确识别物品数组的问题。
- 修复若干强化装置所接受物品列表中的错误项。
- 修复野兽磁吸强化装置(Beast magnet augment)类型判定错误。
- 修复野兽大师(Beast Master)相关问题。
- 为合成配方新增配方书进度(recipe book advancements)。
- 新增黑名单标签:
amethyst_imbuement:disenchanting_blacklist(附魔标签),用于禁止指定附魔被剥离;amethyst_imbuement:abundance_blacklist(方块标签),用于禁止指定作物受丰饶(Abundance)影响生长。 - 新增
amethyst_imbuement:warding_candles标签,以便其他魔法蜡烛可加入“使经验祭坛(Altar of Experience)效果翻倍”的蜡烛列表中。



