所有本该如此的事情。
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修复了另一个与模组在设置时无法提供修复材料相关的启动崩溃问题。 将names.cfg中的配置键添加了命名空间,以防止模组之间发生冲突。
将溺尸从默认生成表中移除,因为它们只会在水中攻击玩家。