基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1
1.19.x
平台
Fabric
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 7 months ago
更新于 2 days ago
更新日志
⚠️ 注意:在此更新中,一些配置选项已被移动或替换,并且将重置为其默认值。
配置更改
kitty_slippers.enabled
配置选项已拆分为kitty_slippers.repelCreepers
和kitty_slippers.repelPhantoms
。modifyHurtSounds
配置选项已移至物品配置文件,并拆分为kitty_slippers.modifyHurtSounds
和bunny_hoppers.modifyHurtSounds
。everlastingBeefChance
选项已移至物品配置文件,并更名为everlasting_beef.dropRate
。- 客户端配置中的
enableCooldownOverlay
选项现在默认设置为true
。 - 将
warp_drive.hungerCost
的默认值从4
降低到2
。 universal_attractor.enabled
选项已被替换为universal_attractor.magnetismLevel
。
配置新增项
- 为每个物品添加了一个
<item_name>.generateAsLoot
(默认值 =true
)配置选项,可用于将其排除在作为战利品生成之外。 - 添加了
cloud_in_a_bottle.fallDistanceMultiplier
(默认值 =0
),它控制着在下落之后进行二段跳时所受到的下落伤害量。 - 添加了
scarf_of_invisibility.hideWhenInvisible
(默认值 =false
),当玩家处于隐身状态时,它会隐藏隐身围巾模型。 - 添加了
universal_attractor.magnetismLevel
(默认值 =5
),它以方块为单位控制着通用吸引器的作用范围。将此配置选项设置为0将使该物品仅为装饰性物品。 - 添加了
charm_of_sinking.underwaterFallDamage
(默认值 =false
),当玩家佩戴下沉护符时,会使其在水下受到下落伤害。
物品更改
- 佩戴下沉护符的玩家在水下不再受到下落伤害。
- 下沉护符现在降低了玩家在水下失去空气的速度。
- 现在再次按下飞行键绑定就可以停止乘坐氦气火烈鸟飞行。
- 氦气火烈鸟现在在完全充电之前就可以重新激活。相反,当在未着陆的情况下停止飞行时,该物品现在会有三秒的冷却时间。
- 猫咪拖鞋现在会对幻翼发出嘶嘶声。
- 通用吸引器现在会施加
artifacts:magnetism
怪物效果。 - 放屁坐垫发出的屁现在可以被幽匿感测器、幽匿尖啸体和监守者检测到。
杂项
- Architectury API不再是必需的依赖。
- 当游戏设置为和平模式时,模仿者现在会尝试逃离玩家。
- 添加了按键绑定,可用于切换以下物品:
- 下沉护符
- 缩小护符
- 隐身围巾
- 由神器施加的怪物效果现在会在平视显示器(HUD)中显示其图标,以便更轻松地查看某个物品是否已启用。
- 为防止视觉问题,由神器施加的怪物效果的持续时间已增加到10秒。
- 有一定概率施加效果的物品现在会在其工具提示中显示此概率。
漏洞修复
- [Fabric] 修复了即使加载了Cloth Config,配置屏幕也无法正常工作的问题。
- [Fabric] 修复了一个导致冷却时间覆盖层无法渲染的问题。
- 修复了水行冲刺者在靠近熔岩的方块边缘奔跑时造成热地板伤害的问题。
- 修复了合唱图腾显示不正确工具提示的问题。
- 修复了当游戏刻速率未设置为20时,工具提示中显示的怪物效果持续时间不正确的问题。
技术更改
artifacts:abilities
物品组件已针对每个能力拆分为单独的物品组件。一些能力已被合并、名称已更改或有了新的参数,更新后的列表可在此处找到:https://github.com/ochotonida/artifacts/wiki/Creating-Custom-Items