布莱的多平台模组的抽象层(但并非真正意义上的)
- 在Fabric中添加了对能识别物品堆(ItemStack)的余数的支持 - 添加了在Fabric的“加入(JOIN)”时触发的玩家连接事件 - 将Fabric上的玩家登录事件移至与Forge上触发该事件相同的位置 - 在配置数据中添加了对集合和资源定位(ResourceLocations)的支持