基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.11
1.21.3–1.21.9
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.18.x
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平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 2024-12-07
更新于 2026-08-11
更新日志
- 新增“底部色调”和“底部过渡范围”选项
- 此选项为云朵引入从底部至顶部的渐变效果
- 默认启用一种微妙的灰色渐变
- 若启用了“底部稀疏度”,由于底层云方块密度降低,渐变效果将明显变暗
- 此功能仅适用于 Blaze3D 渲染器;OpenGL 渲染器暂未新增任何特性
- 修复 Blaze3D 渲染器中云朵不透明度计算错误的问题;当前不透明度表现已与 OpenGL 渲染器一致
- 云朵计算改用当前维度的时钟时间,而非主世界时钟时间,以正确支持具有固定时间属性的维度
- 修复进入世界时因 Metallium 导致的崩溃问题



