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血魔法 - Blood Magic
血魔法 - Blood Magic

血魔法 - Blood Magic

血魔法添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。

游戏机制装备魔法
1,6253a year ago
血魔法 - Blood Magic

血魔法 - Blood Magic

血魔法添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。

1,625
3
游戏机制
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.12.2
1.11.2
1.11
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10
1.7.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 CC-BY-4.0
发布于 2024-11-30
更新于 2026-02-14
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Blood Magic 3.3.4-46

Blood Magic 3.3.4-46

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更新日志

系好安全带,这个更新内容很多... 新增:

  • 一个新仪式! -> “晶洞馈赠仪式”将加速附近生长中的石英母岩的生长,并自动收获它们的晶体,掉落在地上。
  • 更多配置选项! -> 可以调整献祭/自我牺牲每颗心获得的生命精华数量 --> 可以为特定生物调整每颗心伤害获得的生命精华数量 --> 可以将特定生物加入苦难之井的黑名单(如果你想允许手动献祭) -> 现在可以配置活动铠甲的总升级点数(包括标准和进化版本) -> 为新的晶洞仪式添加了配置选项 - 期待在1.21版本中看到更多
  • 过滤名单现在有复制或清除设置的配方
  • 满月收割现在支持更多东西! -> 原版:竹子、海带、甘蔗、仙人掌和藤蔓(包括普通、缠怨藤和垂泪藤) -> 模组:农业工艺、神秘农业
  • 绿丛仪式和印记现在支持农业工艺(并作为[非常不]自然的除草剂!)
  • 改进了JEI中的配方,更好地显示炼金术桌、狱火熔炉和血之祭坛的要求(带有提示) -> 炼金术桌在提示中显示所需的生命精华 -> 狱火熔炉在提示中显示所需和消耗的意志 -> 血之祭坛显示所需等级和生命精华 -> 所有这些都在箭头下方显示“info”,告诉玩家鼠标悬停查看
  • 狱火熔炉现在在没有足够意志制作配方时会弹出一个小旗
  • 为沉灵之悔仪式添加了一些错误消息,以覆盖一些常见问题 -> 由于训练手镯阻止降级,箱子中关键物品/升级点数不足,没有箱子
  • 为生命源质桶添加了发射器行为 -> 现在你可以在Minecraft中携带人们了!
  • 现在可以在锻造台中添加受魔之膏,用于双手武器和其他无法按预期方式应用受魔之膏的情况。
  • 重新设计了坠星标位仪式中的AE2陨石,生成石英母岩(如果幸运的话,还可能生成完美石英母岩!)
  • 为所有地牢装饰方块及其对应的变种添加了配方。现在你也可以利用凶猛的红色地牢美学!
  • 添加了一些功能性地牢方块,包括地牢眼、地牢发射器、地牢交替器和刺钉板。
  • 为路由节点添加了速度升级。现在你可以移动更多的物品并且移动得更快!
  • 为水化单元添加了更多用途,包括使铜更难处理和混凝土粉末更少粉尘。
  • 发射器现在可以投掷灵魂投网
  • 感知工具现在有两个更高的等级,分别在2000和4000意志时解锁,进一步提高其属性,使其与感知之剑保持一致。

修复:

  • 拟态方块在未被赋予模仿的方块时现在正确渲染
  • 为转位柱顶添加了模型
  • 修复了地牢仪式与某些优化模组(如Better Chunk Loading)的交互问题,导致地牢无法正常工作。
  • 修复了填充机领域的崩溃
  • 修复了血之祭坛的复制漏洞
  • 在熔炉模式下使用熔岩水晶时不再失去绑定 -> 未绑定的熔岩水晶不再是ARC的免费燃料来源。抱歉! -> 同时,物品在ARC中使用时不会出现负耐久度。
  • 比较器在测量你的灵魂网络填充水平时不再有大于15的红石值。 -> 修复了放置/查看比较器时与某些WALIA/TOP风格模组相邻的血之祭坛导致的崩溃。
  • 抑液印记不再在周围留下幽冥方块 -> 导致崩溃并可能造成世界损坏 -> 可以通过使用'setblock'将残留的幽冥方块变为空气来修复
  • 默认情况下,dummmmmmy模组的假人被列入黑名单,并在献祭时提供0生命精华。
  • 修复了穿着活动铠甲并在安装Curios的情况下死亡时的日志垃圾/崩溃问题
  • 增强符文现在可以正确挖掘
  • 修复了激活带有未绑定焦点的传输机时的崩溃
  • ARC现在在使用具有耐久度的物品时尊重“不可破坏”标签。
  • 这包括永恒陨星!

  • 使用先知印记/占卜印记等配置HUD时,现在应该正确保存更改
  • 为例如生命精华桶添加了一些缺失的名字
  • 血命果/饱满血命果现在可以正常生长(而不是需要骨粉)
  • 重新实现了灵视药水效果
  • 血之祭坛结构现在对支撑荧石/血石方块所需的“固体方块”更加宽容 -> 现在楼梯、墙、栅栏柱甚至一堆告示牌都可以用于此目的
  • 单人模式下有时生命精华保存不一致的问题
  • 福尔图娜精华/柔软覆层不再使潜影盒无效
  • 菌类炸弹不再在其合成配方中使用空标签
  • 感知之镰现在正式增加了20%的镰刀属性。(并且也标记为镰刀)
  • 重新设计了绿丛的坚定意志升级,现在应该能在收获时正确重新种植种子。
  • 修复了过滤名单未能正确保存物品数量的问题
  • 如果手持爆炸炸弹时破坏方块,爆炸炸弹不再失去其受魔
  • 存储在区块光环中的意志在区块卸载时不再丢失

文件

BloodMagic-1.20.1-3.3.4-46.jar(14.23 MiB) 主要
BloodMagic-1.18-1.20.1-3.3.4-46-api.jar(21.83 KiB)
BloodMagic-1.18-1.20.1-3.3.4-46-sources.jar(880.89 KiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3.3.4-46

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-02-14 13:21:44

版本号

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