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血魔法 - Blood Magic
血魔法 - Blood Magic

血魔法 - Blood Magic

血魔法添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。

游戏机制装备魔法
1,6253a year ago
血魔法 - Blood Magic

血魔法 - Blood Magic

血魔法添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。

1,625
3
游戏机制
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.12.2
1.11.2
1.11
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10
1.7.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 CC-BY-4.0
发布于 2024-11-30
更新于 2026-02-14
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本BloodMagic-1.10.2-2.1.1-70

BloodMagic-1.10.2-2.1.1-70

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更新日志

版本 2.1.1-70:

- 修复了束灵盔甲献祭强化
- 修复了灵魂绑定工具不消耗 LP 的问题
- 实现了血罐
  - 当前配方为临时配方?
- 现在可以重新填充空水囊以创建新的水囊
- 修复了驱逐氛场白名单
- 在持有先知印记时,将祭坛的充能值添加到 Waila 提示中
- 修复了由末影核心在启动早期重新加载配置导致的陨石配置错误
- 修复了陨石配置未生成新条目的问题
- 将感知幽灵列入苦难之井黑名单
- 修复了印记从用户而不是绑定网络中抽取的问题
- 为路由节点添加了流体路由 - 通过使用流体过滤器并将流体容器作为过滤器来实现。
- 使书籍在查询血晶球配方时不提供填充配方。
- 为灵气添加了一个 null 检查,以防 WillChunk 未生成。
- [API] 为模组开发者添加了一个新的 IMC API,用于注册他们的方块作为祭坛组件。
  - 示例:錾制荧石现在可以用于 Ⅲ 级拱顶石(一旦 Chisel 实现它)

文件

BloodMagic-1.10.2-2.1.1-70.jar(6.48 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

1.10.2-2.1.1-70

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.10.2

下载量

0

发布时间

2026-02-14 12:46:12

版本号

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