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血魔法 - Blood Magic
血魔法 - Blood Magic

血魔法 - Blood Magic

血魔法添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。

游戏机制装备魔法
1,6253a year ago
血魔法 - Blood Magic

血魔法 - Blood Magic

血魔法添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。

1,625
3
游戏机制
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.12.2
1.11.2
1.11
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10
1.7.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 CC-BY-4.0
发布于 2024-11-30
更新于 2026-02-14
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本BloodMagic-1.16.3-3.0.4-9

BloodMagic-1.16.3-3.0.4-9

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更新日志

------------------------------------------版本3.0.4------------------------------------------------------
- 添加了两种新炸药:

   - 定向炸药,放置后会破坏一个5x5x5的体积

   - 采伐炸药,可以砍倒最多128个原木的树木。

   - (这两种炸药会掉落所有受影响的方块,并且不会造成进一步的环境或实体伤害。)

- 添加了新的炼金矩阵:

   - 两个矩阵,可以将当前的昼夜循环改为白天或夜晚。配方是临时的。


- 修复了以下束灵盔甲强化项,使其现在可以获取:

   - 阅历

   - 强劲身躯

- 修复了在某些条件下束灵盔甲无法升级的问题。

- 修复了涉及束灵盔甲的两个仪式,使其可以使用[虚弱]激活水晶正确激活。

- 修复了在尝试与血之祭坛中的流体交互时出现的空指针异常。

- 还修复了阻止祭坛接受通过管道输入流体的错误。

- 修复了在服务器上用熔岩水晶右键点击地面时客户端崩溃的问题 - 现在可以正确生成火焰而不消耗客户端资源。

- 修复了JEI在加载没有合成输出的炼金矩阵配方时不再输出错误。

- 修复了与实用拓展相关的崩溃问题。

文件

BloodMagic-1.16.3-3.0.4-9.jar(8 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Alpha

版本号

1.16.3-3.0.4-9

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.3–1.16.4

下载量

0

发布时间

2026-02-14 13:05:43

版本号

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