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更新日志
版本 2.4.1:
Nut 太懒了,没有创建更新日志,现在轮到 AEon 了!
从 2 月 02 日到现在所做的更改(稍后填写结束日期)
活动铠甲:
- 修复了“落雪”无法防止伤害的问题
- “夜行猛技”不会再闪烁
- “戏法”现在忽略伤害免疫机制重做
- “戏法”现在可以正确与感知之弓的箭矢一起使用
- “步助”在潜行时不会生效
感知之弓:
- 修复了破坏意志箭矢连续爆炸的问题
- 修复了药箭即使无法使用意志也会得到增强的问题
印记:
- 增强了“速掘印记”,使其与“血染知书”一致
- 修复了“速掘印记”也会导致机遇旋风效果的问题
- 将“疾风”添加到药水注册表中
- 修复了印记提示信息格式错误的问题
- 修复了集持印记不更新某些印记数据的问题,防止了利用漏洞
- 大大提高了“压挤印记”的性能
- 修复了“压挤印记”会吞噬剩余物品的问题(通常是在3x3压缩时55到64个物品之间的所有物品)
仪式:
- 移植了邪恶面纱和神圣庇佑
- 修复了“下界夜曲”将熔岩源方块替换为熔岩的问题(修复了检测流动液体的基本功能)
- 通过修改新的仪式区域,增加了高跳仪式的可配置性
杂项:
- 修复了路由节点矿物词典过滤器(崩溃问题)
- 修复了拟箱怪在某些情况下消失的问题
- 修复了“血液背包”和“斗士铠衣”总是被用在主手槽位的问题(快捷栏/热键栏)
- 如果恶魔坩埚的容器不为空,则停止插入
- 修复了通过牺牲匕首自残导致的异常死亡(希望如此)(墓碑 Bug)
- 修复了“经验不修补”模组的兼容性问题
- 修复了传输机在被强制喂入垃圾时崩溃的问题
- 添加了 Nut 对搞砸东西的贡献者的愤怒
- 为指南书添加了一些俄语文本字符串
- 为 JEI 添加了感知工具和活动铠甲的修理配方
玩家不关心的技术内容:
- 格式化项目代码
- 修复了方块状态解析(拟箱怪消失)
- 修复并简化了一些仪式方块范围
- 神秘流失仍然神秘
- 使用 TextFormatting 而不是颜色代码在方块语言名称中
- 修复了世界卸载崩溃(可能在世界生成器或 JEI 资源图加载世界时发生)
- 修复了 `/bloodmagic network get` 命令
- 为 tickethistory 命令帮助字符串添加了翻译键



