基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.12.2
1.11.2
1.11
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10
1.7.2
平台
Forge
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
更新日志
开放测试版的模组首次发布到Minecraft v1.8.9!这个模组版本有很多改动。因为这是一个完全重写,模组的一些机制已经改变或将会改变。因此,模组的感觉会与之前的版本略有不同。
这个模组与配方查询模组Just Enough Items (JEI) 有很大的兼容性。强烈建议你下载JEI,因为它会使你在新机制下的游戏体验更加轻松。
由于这是一个重写的测试版,会有很多缺失的内容。我正在尽最大努力尽快添加新内容,但我和我的团队都是人,编码速度有限。请给我们一点耐心,让我们把模组做到最好!
此外,请将错误报告或功能请求提交到github:https://github.com/WayofTime/BloodMagic。我们会尽快处理这些问题!
更新日志:
- 首次发布 - 添加了仪式、不完美仪式、血之祭坛和印记
- 添加了“炼金矩阵”制作 - 这是通过制作一些“奥术粉末”并点击地面创建一个矩阵来实现的。然后你用第一个材料点击矩阵,再用第二个材料点击 - 破坏矩阵会返还物品。
- 添加了JEI兼容性
- 添加了WAILA兼容性
- 恢复了大部分印记 - 它们可以正常工作,并且可以通过创造模式菜单生成,但只有部分印记可以通过炼金矩阵制作获得。
- 使用了Unity材质用于游戏中的大部分内容,并借用了一两个材质艺术家的作品。哎呀!
- 做了大量的底层工作以使系统更好地运行。



