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血魔法 - Blood Magic
血魔法 - Blood Magic

血魔法 - Blood Magic

血魔法添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。

游戏机制装备魔法
1,6273a year ago
血魔法 - Blood Magic

血魔法 - Blood Magic

血魔法添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。

1,627
3
游戏机制
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.12.2
1.11.2
1.11
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10
1.7.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 CC-BY-4.0
发布于 2024-11-30
更新于 2026-02-14
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本BloodMagic-1.9-2.0.0-26

BloodMagic-1.9-2.0.0-26

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更新日志

版本 2.0.0-23:

- 修复了大多数方块的“透视世界”问题
- 修复了 .obj 模型,使其在手持时正确渲染
- 修复了路由节点的连接逻辑
- 改变了晶体的生长行为
- 修复了多种方法获取药水的问题
- 开始制作晶体自动化仪式
- 完成了 AreaDescriptor 迭代器的第一版(嘿嘿)
- 完成了晶体自动化仪式“孤魂集会”。该仪式会对其区域内的生物造成伤害(以 MRS 为中心的 21^3 立方体范围内),一旦杀死一个生物,它就会使用该生物的生命精华来喂养其区域内的恶魔意志水晶(仪式石上方两格,7x7 区域,高 5 格)。这需要消耗 LP 和特定类型的恶魔意志,而且杀死的生物种类越多,消耗的意志越少。生长量由被杀死的生物的最大生命值决定。
- 更新至 Forge 1811

文件

BloodMagic-1.9-2.0.0-26.jar(8.03 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Alpha

版本号

1.9-2.0.0-26

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.9

下载量

0

发布时间

2026-02-14 12:34:38

版本号

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