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血魔法 - Blood Magic
血魔法 - Blood Magic

血魔法 - Blood Magic

血魔法添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。

游戏机制装备魔法
1,6253a year ago
血魔法 - Blood Magic

血魔法 - Blood Magic

血魔法添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。

1,625
3
游戏机制
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.12.2
1.11.2
1.11
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10
1.7.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 CC-BY-4.0
发布于 2024-11-30
更新于 2026-02-14
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本BloodMagic-1.16.4-3.1.1-16

BloodMagic-1.16.4-3.1.1-16

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更新日志

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版本 3.1.1
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- 修复了投掷匕首,使其作为适当的类型生效。
- 修复了磁引印记的范围,使其以玩家为中心。
- 修复了活动铠甲强化“坚韧”,现在可以获得了。现在你可以因为实际原因受伤了!
- 修复了由于束灵进化仪式导致的空指针崩溃。如果玩家在激活仪式时装备了新制作的活动铠甲套装,就会发生崩溃。
- 改变了束灵盔甲强化手册的行为。
-> 手册现在将尝试应用其包含的经验值(而不是等级),无论当前或手册的等级如何。
-> 如果手册中的经验值会使你超过盔甲的点数上限,经验值将被添加到该升级的最大可能值减一。
-> 应用于活动铠甲的经验值会从手册中抽取,剩余的经验值不会丢失。
-> 如果束灵盔甲强化手册上剩余的经验值低于至少一个等级所需的经验值,手册将被销毁。
- 浸水方块现在被视为熏香祭坛中的“水”。
- 添加了灵域测量仪的配方。
- 恢复了血之祭坛的容量公式。
- 修复了炼金反应炉的复制漏洞。

文件

BloodMagic-1.16.4-3.1.1-16.jar(8.25 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Alpha

版本号

1.16.4-3.1.1-16

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.4–1.16.5

下载量

0

发布时间

2026-02-14 13:07:44

版本号

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