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血魔法 - Blood Magic
血魔法 - Blood Magic

血魔法 - Blood Magic

血魔法添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。

游戏机制装备魔法
1,6273a year ago
血魔法 - Blood Magic

血魔法 - Blood Magic

血魔法添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。

1,627
3
游戏机制
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.12.2
1.11.2
1.11
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10
1.7.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 CC-BY-4.0
发布于 2024-11-30
更新于 2026-02-14
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本BloodMagic-1.8.9-2.0.0-18

BloodMagic-1.8.9-2.0.0-18

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更新日志

版本 2.0.0-18:

- 修复了在没有 LP 可用时熔岩水晶仍然工作的问题。
- 添加了升级训练器
- 修复了 C&B 物品的步高问题。显然,现在的默认步高是 0.6 而不是 0.5。
- 添加了仪式:灵魂净化之歌,用于移除束灵盔甲上的强化。
- 添加了仪式:束灵进化,用于将束灵盔甲的最大升级点数设置为 300。
- 添加了仪式:伐木工,用于砍伐树木。需要在 MRS 上方放置一个箱子以收集被砍伐树木的掉落物。
- 添加了仪式:虹吸颂歌,可以在 16 格半径内吸取周围的流体并将其放入上方的储罐中。上方的储罐必须至少有一个桶的你想要吸取的流体。
- 添加了仪式:高坛集合,将上方容器中的符文和方块以血之祭坛的形式放置在世界中。自动建造祭坛~
- 添加了仪式:折叠之门。
- 添加了仪式:填充者。将上方容器中的方块放置在世界中。
- 添加了仪式:极寒火山。

- 在束灵盔甲上添加了显示当前升级点数的提示。
- 添加了训练手镯的合成配方。在铁砧中与升级册结合以设置要训练的升级。
- 修改了 Zephyr 仪式的范围
- 修复了绿丛仪式
- 修复了粉碎机仪式,使其不会一次性破坏所有东西。
- 移除了 Quick Feet 速度升级的 FOV 效果。
- 对恶魔坩埚进行了少量工作。
- 坩埚现在会填充附近的狱火熔炉中的地狱魂石。
- 修复了在重新加载世界后取消红石信号时仪式无法正确重新激活的问题。
- 添加了传送印记,可以将用户传送到绑定的传输机。
- 添加了移位印记,可以拾取点击的方块及其 NBT 数据。

文件

BloodMagic-1.8.9-2.0.0-18.jar(7.93 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

1.8.9-2.0.0-18

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.8.9

下载量

0

发布时间

2026-02-14 12:32:26

版本号

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