基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-04
更新于 2026-02-20
更新日志
Blur+ v6.1.0
再次衷心感谢 @amiralimollaei 提交的 合并请求,为本版本带来诸多改进!
截至目前的变更:
- 修复了边缘情况下的屏幕闪烁与频闪问题
- 现在所有与屏幕相关的属性均于单帧内统一采集;
此前版本无法在一帧内准确判定屏幕属性,导致淡出动画在不该触发时被短暂激活一帧(例如:在两个背景均启用模糊的界面间切换),
同样地,所有淡入/淡出动画此前均存在一帧延迟——该问题现已修复,并提升了整体响应速度。 Blur.onRender与Blur.onRenderEnd现在每帧仅调用一次,并在异常发生时输出有用的调试信息Blur.onScreenChange及其 Mixin 已被移除,因该信息已不再需要- 淡入/淡出动画计时器现以纳秒为单位,从而更精准适配高帧率场景;且计时器在全部动画间共享,而非每个动画单独实例化
- 修复了背景渐变色在淡出过程中过度变暗至纯黑的问题,避免亮色背景下的闪烁现象
- 增加了更具说明性的注释,重命名了变量与类以提升可读性,并重构部分代码以增强逻辑清晰度
- 尝试每帧最多仅绘制一次背景渐变,即使界面多次调用
renderBackground方法 - 修复主菜单中“模糊强度”滑块有时显示值不准确的问题
- 不再替换整个界面背景纹理,仅替换用于暗化的纹理层
- 改用可链式调用的 Mixin 实现菜单模糊半径系数的注入
Blur+ v6.0.0
诚挚感谢 @amiralimollaei 提交的 合并请求!
诸多长期存在的问题终于得以解决——Blur 现在比以往任何时候都更加顺滑流畅 :D
核心改进与修复:
- 全面重制模糊动画系统: 彻底重构模糊动画计算逻辑,新增运行时模糊界面检测机制,显著提升兼容性
- 稳定淡入/淡出动画: 解决了快速切换界面(如持续按住 E 或 Esc 键)时淡入/淡出动画不同步的问题,确保效果始终平滑一致
- 消除跳帧与重置: 修复了淡入/淡出动画跳过帧数或意外重置的缺陷,现可提供真正连续、无中断的动画体验
- 模糊与渐变独立控制: 将背景模糊动画与背景渐变动画完全解耦,支持分别、独立调节二者参数
- “强制禁用”界面: 废弃旧版“排除界面”配置项,改用“强制禁用界面”设置,使控制逻辑更清晰直观
- 标题界面新增动画支持: 为“模糊标题界面”与“暗化标题界面”选项新增动画效果,依托全新解耦的动画架构实现
- 扩展模糊适用界面: 为书本编辑/查看界面、告示牌编辑界面、命令方块编辑界面启用模糊效果,并可在设置中自由配置
- 性能优化: 当动画完全淡出(即完全透明)时,自动跳过不必要的渲染绘制,提升性能
- 增强模组兼容性: 采用更简洁、更易链式扩展的 Mixin 实现方式,大幅提高与其他模组及模组化场景的兼容性
- 修复 1.21.11 版本模糊滑块异常: 解决了在 1.21.11 版本中模糊滑块数值超过 10 后失效的问题
- 彻底可控的渐变效果: 确保禁用渐变后,Blur+ 的专属背景渐变将完全不被绘制,转而回退至界面原始背景
- 全面消除闪烁: 修复所有已知闪烁问题,涵盖标题界面、排除界面、强制禁用界面及强制启用界面
Blur+ v5.3.2
- 始终检查模糊效果是否适用
- 应可彻底解决残留的
Can only blur once per frame(每帧仅允许模糊一次)崩溃问题
- 应可彻底解决残留的
Blur+ v5.3.1
- 修复边缘情况下发生的崩溃
java.lang.IllegalStateException: Can only blur once per frame(非法状态异常:每帧仅允许模糊一次)
Blur+ v5.3.0
- 迁移至 Stonecutter 构建系统,支持同时构建多个 Minecraft 版本
- 当前支持版本:1.21.1、1.21.5、1.21.8、1.21.10、1.21.11(Fabric 与 NeoForge 平台)
- 迁移至 Mojang 官方映射表(Mojang Official Mappings),保障代码库面向未来兼容性
- 修复配置文件未能正确保存的问题
- 此问题定位难度极高,但最终成功解决 :)
非常抱歉让各位久等了!
- 此问题定位难度极高,但最终成功解决 :)



