基本信息
我的世界Java版本
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平台
Fabric
运行环境
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搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-04
更新于 2026-02-20
更新日志
Blur+ v6.1.0
再次衷心感谢 @amiralimollaei 提交的 合并请求,为本版本贡献了这些改进!
截至目前的变更:
- 修复了边缘情况下的屏幕闪烁与频闪问题
- 现在所有关于屏幕的属性均于单帧内统一采集;
此前版本无法在一帧内准确判定屏幕属性,
因而导致淡出动画在本不应触发的帧中被意外激活(例如在两个均启用背景模糊的界面间快速切换),
同样地,所有淡入/淡出动画此前均存在一帧延迟,此问题现已修复,
同时提升了整体响应速度。 Blur.onRender与Blur.onRenderEnd现在每渲染周期仅调用一次,并在异常发生时输出有用的调试信息Blur.onScreenChange及其 Mixin 已被移除,因该信息已不再需要- 淡入/淡出动画计时器现改用纳秒级时间精度,以更精准适配高帧率场景;
计时器亦由各动画实例独占改为全局共享 - 修复了淡出过程中背景渐变色会过度变暗至纯黑的 Bug,该问题曾导致明亮背景色下出现明显闪烁
- 增加了更具说明性的注释,重命名了变量与类以提升可读性,并重构了部分代码逻辑
- 尝试确保每帧最多仅绘制一次背景渐变,即使界面多次调用
renderBackground方法 - 修复菜单中模糊度滑块有时显示值不准确的问题
- 不再整体替换界面背景纹理,仅替换用于暗化效果的纹理层
- 改用可链式调用的 Mixin 实现菜单模糊半径系数的注入
Blur+ v6.0.0
诚挚感谢 @amiralimollaei 提交的 合并请求!
诸多长期存在的问题终于得以解决——Blur 现在比以往任何时候都更加顺滑流畅 :D
核心改进与修复:
- 重制模糊动画系统: 全面重构模糊动画计算逻辑,新增运行时模糊界面检测机制,显著提升兼容性
- 稳定淡入/淡出动画: 解决了在快速界面切换(如持续按住 E 或 Esc 键)时淡入/淡出动画不同步的问题,确保过渡效果始终平滑一致
- 消除帧跳过与重置: 修复了导致淡入/淡出动画跳帧或意外重置的 Bug,现可提供完全连续、无中断的动画体验
- 模糊与渐变效果解耦控制: 将背景模糊动画与背景渐变动画彻底分离,支持对二者进行独立调节
- “强制禁用”界面: 废弃旧版“排除界面”配置项,改用“强制禁用界面”选项,使控制逻辑更清晰直观
- 标题界面新增动画: 为“模糊标题界面”与“暗化标题界面”选项新增专属动画,依托上述解耦动画架构实现
- 在忽略界面中启用模糊: 为书本编辑/查看界面、告示牌编辑界面、命令方块编辑界面启用模糊效果,并可在设置中单独配置
- 性能优化: 当动画完全淡出时,自动跳过不必要的绘制操作,提升性能表现
- 增强模组兼容性: 采用更简洁、更易链式扩展的 Mixin 实现方式,显著提升与其他模组及模组化场景的兼容性
- 修复 1.21.11 版本模糊滑块 Bug: 解决了在 1.21.11 版本中模糊滑块数值超过 10 后失效的问题
- 真正意义上的渐变控制: 确保关闭渐变后,Blur+ 的专用背景渐变将被彻底禁用,界面将回退至原始背景绘制逻辑
- 全面消除闪烁: 修复所有已知闪烁问题,涵盖标题界面、排除界面、强制禁用界面及强制启用界面
Blur+ v5.3.2
- 始终检查模糊效果是否适用
- 应可彻底解决剩余所有
每帧仅允许模糊一次崩溃问题
- 应可彻底解决剩余所有
Blur+ v5.3.1
- 修复边缘情况下发生的崩溃
java.lang.IllegalStateException: 每帧仅允许模糊一次
Blur+ v5.3.0
- 切换至 Stonecutter 构建系统,从而支持同时兼容多个 Minecraft 版本
- 当前支持版本:1.21.1、1.21.5、1.21.8、1.21.10、1.21.11(Fabric 与 NeoForge)
- 迁移至 Mojang 官方映射表,保障代码库面向未来版本的可持续性
- 修复配置文件未能正确保存的问题
- 此问题定位难度极高,但最终成功解决 :)
非常抱歉让大家久等了!
- 此问题定位难度极高,但最终成功解决 :)



