BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
背景模糊 - Blur+
背景模糊 - Blur+

背景模糊 - Blur+

为所有的GUI背景添加了可自定义的高斯模糊效果。

20602 years ago
背景模糊 - Blur+

背景模糊 - Blur+

为所有的GUI背景添加了可自定义的高斯模糊效果。

206
0

基本信息

我的世界Java版本

26.1
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-04
更新于 2026-06-13
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Blur+ 6.3.0 - Fabric 1.21.10

Blur+ 6.3.0 - Fabric 1.21.10

下载
举报反馈

更新日志

Blur+ v6.3.0

  • 由 @WForst-Breeze 在 #159 中更新简体中文翻译

非常感谢 @amiralimollaei 通过 Pull Request 提交以下改进:
您的持续支持意义重大!

  • 全程连续的动画效果
  • 新增选项:降低游戏内界面背后的模糊强度(默认关闭)
  • 新增选项:对死亡界面启用模糊效果
  • 修复 Gradle 相关问题

Blur+ v6.2.0

  • REI 与 JEI 的配方界面现在默认启用模糊效果
  • 修复渐变色解码错误的问题

衷心感谢 @amiralimollaei 通过 Pull Request 提交以下改进:

  • 修复部分本不应淡出的界面(如世界创建界面、统计信息界面等)背景渐变意外淡出的问题
  • 对全部动画进行重构,引入更高层抽象,为未来支持多于两种动画状态奠定基础
  • 移除 AnimationHandler.java 与 RainbowColor.java,所有动画现统一实现在 animations.impl 包中
  • 移除 TimingHandler.java,所有动画现统一采用 Minecraft 内置计时器
  • 新增 AbstractAnimationHandler.java、AnimationState.java 与 IAnimationHandler.java,及其具体实现类:FadeAnimationState.java、GradientAnimationState.java、FadeAnimationHandler.java 与 GradientAnimationHandler.java
  • 新增 DebugHudRenderer.java,用于渲染调试辅助线
  • 新增配置项“彩虹模式开关动画”,支持在设置中启用或禁用彩虹模式时播放对应动画
  • 新增调试 HUD(可在配置界面中开启),在游戏窗口左上角显示当前界面的 ID

Blur+ v6.1.0

再次衷心感谢 @amiralimollaei 通过 Pull Request 提交以下改进!

截至目前的改动:

  • 修复边缘情况下的界面闪烁与闪白问题
  • 现在所有界面属性均能在单帧内完整采集;旧版本无法在一帧内准确判定界面属性,导致淡出动画偶尔误触发一帧(例如在两个均启用模糊背景的界面间切换时);同理,所有淡入淡出动画此前均存在一帧延迟,现已全部修复,响应速度亦随之提升
  • Blur.onRender 与 Blur.onRenderEnd 现在每帧仅被调用一次,并在异常时输出有用的调试信息
  • 已移除 Blur.onScreenChange 及其 Mixin,因该信息已不再需要
  • 淡出动画计时器现以纳秒为单位计时,从而更精准适配高帧率场景;且该计时器现由全部动画共享,而非每个动画单独实例化
  • 修复背景渐变色淡出时异常变暗至纯黑的问题,避免亮色背景出现闪烁
  • 补充更具说明性的注释,重命名变量与类以提升可读性,并重构部分代码以增强整体可维护性
  • 即使界面多次调用 renderBackground,也确保每帧最多绘制一次背景渐变
  • 修复菜单模糊度滑块偶现数值显示不准确的问题
  • 不再替换整个界面背景纹理,仅替换暗化纹理部分
  • 使用可链式调用的 Mixin 实现菜单模糊半径系数应用

Blur+ v6.0.0

特别感谢 @amiralimollaei 通过 Pull Request 提交以上改进!
诸多长期存在的问题现已彻底解决——Blur 的运行流畅度达到历史最佳水平 :D

核心改进与修复:

  • 重制模糊动画系统: 全面重构模糊动画计算逻辑,新增运行时模糊界面检测机制,显著提升兼容性
  • 稳定淡入淡出动画: 解决快速切换界面(如长按 E 或 Esc 键)时淡入淡出动画不同步的问题,确保过渡效果始终平滑一致
  • 杜绝帧跳过与重置: 修复导致淡入淡出动画跳帧或意外重置的 Bug,实现真正连续不间断的动画表现
  • 模糊与渐变独立控制: 将背景模糊动画与背景渐变动画完全解耦,支持分别独立调节二者参数
  • “强制禁用”界面: 废弃原“排除界面”配置项,改用“强制禁用界面”选项,逻辑更清晰、操作更直观
  • 标题界面新增动画: 为“模糊标题界面”与“暗化标题界面”选项新增专属动画,充分利用新引入的解耦动画架构
  • 为被忽略界面启用模糊: 为书本编辑/查看/告示牌界面、命令方块编辑界面及告示牌编辑界面添加模糊支持,并可在设置中单独配置
  • 性能优化: 当动画完全淡出时,自动跳过不必要的绘制操作,进一步提升性能
  • 增强模组兼容性: 采用更简洁、更易链式扩展的 Mixin 实现,显著提升与其他模组及模组化环境的兼容性
  • 修复 1.21.11 版本模糊滑块问题: 解决 1.21.11 版本中模糊滑块数值超过 10 后失效的 Bug
  • 真正可控的渐变效果: 确保禁用渐变后,Blur+ 的专属背景渐变将彻底不被绘制,直接回退至原始界面背景
  • 全面消除闪烁: 彻底修复所有已知闪烁问题,涵盖标题界面、被排除界面、强制禁用界面及强制启用界面

Blur+ v5.3.2

  • 始终检查模糊效果是否适用
    • 应可彻底解决剩余所有 Can only blur once per frame 崩溃问题

Blur+ v5.3.1

  • 修复边缘情况下发生的崩溃 java.lang.IllegalStateException: Can only blur once per frame

Blur+ v5.3.0

  • 迁移至 Stonecutter 构建系统,实现同时支持多个 Minecraft 版本
    • 当前支持版本:1.21.1、1.21.5、1.21.8、1.21.10、1.21.11(Fabric 与 NeoForge 平台)
  • 迁移至 Mojang 官方映射表,保障代码库面向未来兼容性
  • 修复配置文件未能正确保存的问题
    • 此问题定位难度极高,但最终成功解决 :)
      非常抱歉让您久等了!

文件

blur-fabric-6.3.0+1.21.10.jar(203.15 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6.3.0+1.21.10-fabric

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.21.9–1.21.10

下载量

0

发布时间

2026-06-13 15:43:55

版本号

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号