基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-04
更新于 2026-06-29
更新日志
Blur+ v6.3.1
衷心感谢 @amiralimollaei 通过 #164 提交以下更新:
- 修复嵌套界面(例如新好友菜单)中的崩溃问题
Blur+ v6.3.0
- 由 @WForst-Breeze 在 #159 中更新简体中文翻译
衷心感谢 @amiralimollaei 通过 Pull Request 提交以下改进,您的持续支持意义重大!
- 实现全程连续动画
- 新增“降低游戏内界面后方模糊强度”选项(默认关闭)
- 新增“模糊死亡界面”选项
- 修复 Gradle 相关问题
Blur+ v6.2.0
- REI 与 JEI 的配方界面现在默认启用模糊效果
- 修复渐变色解码错误的问题
特别感谢 @amiralimollaei 通过 Pull Request #157 提交以下改进:
- 修复部分本不应淡出的界面(如世界创建界面、统计界面等)背景渐变意外淡出的问题
- 对全部动画进行重构,引入更高层级的抽象设计,为未来支持两状态以上的动画效果奠定基础
- 移除
AnimationHandler.java与RainbowColor.java,所有动画现已统一实现在animations.impl包中 - 移除
TimingHandler.java,所有动画现统一使用 Minecraft 内置计时器 - 新增
AbstractAnimationHandler.java、AnimationState.java与IAnimationHandler.java,及其具体实现类:FadeAnimationState.java、GradientAnimationState.java、FadeAnimationHandler.java与GradientAnimationHandler.java - 新增
DebugHudRenderer.java,用于渲染调试辅助线 - 新增配置项“彩虹模式开关”对应的动画效果
- 新增调试 HUD(可在配置界面中启用),在游戏窗口左上角显示当前界面 ID
Blur+ v6.1.0
再次衷心感谢 @amiralimollaei 通过 Pull Request #156 提交以下改进!
截至目前的更新内容:
- 修复极端情况下的界面闪烁与频闪问题
- 现在所有界面属性均于单帧内完成采集;旧版本无法在一帧内准确判定界面属性,因而存在轻微闪烁——例如在两个均启用背景模糊的界面间切换时,会错误触发一帧的淡出动画;同样,所有淡入淡出动画此前均存在一帧延迟,现已全部修复,响应性亦随之提升
Blur.onRender与Blur.onRenderEnd现在每帧仅调用一次,并在异常时输出有用日志信息- 已移除
Blur.onScreenChange及其 Mixin,因该信息已不再需要 - 淡出动画计时器现采用纳秒级精度,以更精准适配高帧率场景;且该计时器现由全部动画共享,而非每个动画单独实例化
- 修复淡出过程中背景渐变色异常变暗至纯黑的问题(该问题曾导致亮色背景出现明显闪烁)
- 补充更具说明性的注释,重命名变量与类以提升可读性,并对部分代码进行重构优化
- 即使界面多次调用
renderBackground,也确保每帧最多仅绘制一次背景渐变 - 修复菜单模糊滑块偶现数值显示不准确的问题
- 不再整体替换界面背景贴图,仅替换暗化贴图部分
- 使用可链式调用的 Mixin 实现菜单模糊半径系数控制
Blur+ v6.0.0
衷心感谢 @amiralimollaei 通过 Pull Request #149 提交以上改进!
诸多长期存在的问题现已彻底解决——Blur 的运行表现比以往任何时候都更加流畅自如 :D
核心改进与修复:
- 重制模糊动画系统: 全面重构模糊动画计算逻辑,新增运行时模糊界面识别机制,显著提升兼容性
- 稳定淡入淡出动画: 解决快速切换界面(如长按 E 或 Esc 键)时淡入淡出动画不同步的问题,确保效果始终平滑一致
- 杜绝跳帧与重置: 修复淡入淡出动画跳过帧数或意外重置的缺陷,实现真正连贯、不间断的动画表现
- 模糊与渐变独立控制: 将背景模糊动画与背景渐变动画解耦,支持分别独立调节二者参数
- “强制禁用”界面: 废弃原“排除界面”配置项,改用“强制禁用界面”以提供更清晰直观的控制方式
- 主菜单界面新增动画: 为“模糊主菜单界面”与“暗化主菜单界面”选项新增动画支持,充分利用上述解耦动画架构
- 为被忽略界面启用模糊: 为书本编辑/查看/告示牌界面、命令方块编辑界面及告示牌编辑界面新增模糊支持,并可在设置中单独配置
- 性能优化: 当动画完全淡出时,避免执行无谓的绘制操作,提升整体性能
- 增强模组兼容性: 采用更简洁、更易链式扩展的 Mixin 实现,显著提升与其他模组及模组化场景的兼容性
- 修复 1.21.11 版本模糊滑块问题: 解决 1.21.11 版本中模糊滑块数值超过 10 后失效的 Bug
- 彻底可控的渐变效果: 确保禁用渐变后,Blur+ 的专属背景渐变将完全不被绘制,直接回退至原始界面背景
- 全面消除闪烁: 彻底修复所有已知闪烁问题,涵盖主菜单界面、排除界面、强制禁用界面及强制启用界面
Blur+ v5.3.2
- 始终校验模糊效果是否适用
- 应可彻底解决残留的
Can only blur once per frame(每帧仅允许模糊一次)崩溃问题
- 应可彻底解决残留的
Blur+ v5.3.1
- 修复极端情况下发生的
java.lang.IllegalStateException: Can only blur once per frame(非法状态异常:每帧仅允许模糊一次)崩溃问题
Blur+ v5.3.0
- 切换至 Stonecutter 构建系统,从而实现同时支持多个 Minecraft 版本
- 当前支持版本:1.21.1、1.21.5、1.21.8、1.21.10、1.21.11(Fabric 与 NeoForge 平台)
- 迁移至 Mojang 官方映射表,保障代码库面向未来可持续维护
- 修复配置未正确保存的问题
- 此问题定位难度极高,但最终还是成功解决了 :)
非常抱歉让您久等了!
- 此问题定位难度极高,但最终还是成功解决了 :)



