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背景模糊 - Blur+
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为所有的GUI背景添加了可自定义的高斯模糊效果。

21212 years ago
背景模糊 - Blur+

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为所有的GUI背景添加了可自定义的高斯模糊效果。

212
1

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
客户端和服务端
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-04
更新于 2026-06-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Blur+ 6.3.1 - Neoforge 26.1

Blur+ 6.3.1 - Neoforge 26.1

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更新日志

Blur+ v6.3.1

衷心感谢 @amiralimollaei 通过 #164 提交以下更新:

  • 修复嵌套界面(例如全新好友菜单)中的崩溃问题

Blur+ v6.3.0

  • 由 @WForst-Breeze 在 #159 中更新简体中文翻译

衷心感谢 @amiralimollaei 通过 Pull Request 提交以下改进,您的持续支持意义非凡!

  • 实现全程连续动画
  • 新增“降低游戏内界面后方模糊强度”选项(默认关闭)
  • 新增“模糊死亡界面”选项
  • 修复 Gradle 相关问题

Blur+ v6.2.0

  • REI 与 JEI 配方界面默认启用模糊效果
  • 修复渐变色解码错误的问题

特别感谢 @amiralimollaei 通过 Pull Request 提交以下改进:

  • 修复部分本不应淡出的界面(如世界创建界面、统计信息界面等)背景渐变意外淡出的问题
  • 对全部动画进行重构,引入更高层级的抽象设计,为未来支持两态以上动画状态奠定基础
  • 移除 AnimationHandler.java 与 RainbowColor.java,所有动画现统一实现在 animations.impl 包中
  • 移除 TimingHandler.java,所有动画现统一采用 Minecraft 内置计时器
  • 新增 AbstractAnimationHandler.java、AnimationState.java 与 IAnimationHandler.java,及其具体实现类 FadeAnimationState.java、GradientAnimationState.java、FadeAnimationHandler.java 与 GradientAnimationHandler.java
  • 新增 DebugHudRenderer.java,用于渲染调试辅助线
  • 新增配置项“彩虹模式开关动画”
  • 新增调试 HUD(可在配置界面中启用),在游戏窗口左上角显示当前界面 ID

Blur+ v6.1.0

再次衷心感谢 @amiralimollaei 通过 Pull Request 提交以下改进!

截至目前的变更:

  • 修复边缘情况下的界面闪烁与闪屏问题
  • 现在所有界面属性均于单帧内集中采集;此前版本无法在一帧内完整判定界面属性,因而出现轻微闪烁——例如在两个均启用模糊背景的界面间切换时,淡出动画会误触发一帧;同理,所有淡入/淡出动画此前均存在一帧延迟,现已全部修复,响应速度亦随之提升
  • Blur.onRender 与 Blur.onRenderEnd 现在每帧仅调用一次,并在异常时输出有用日志信息
  • 已移除 Blur.onScreenChange 及其 Mixin,因该信息已不再需要
  • 淡入/淡出动画计时器现以纳秒为单位,可更精准适配高帧率场景;且所有动画共享同一计时器,而非各自实例化
  • 修复淡出过程中背景渐变色异常变黑的问题(该问题曾导致亮色背景出现明显闪烁)
  • 补充更具说明性的注释,重命名变量与类以提升可读性,并对部分代码进行重构优化
  • 即使界面多次调用 renderBackground,也确保每帧最多绘制一次背景渐变
  • 修复菜单模糊度滑块偶现数值不准确的问题
  • 不再整体替换界面背景贴图,仅替换暗化贴图
  • 采用可链式调用的 Mixin 实现菜单模糊半径系数应用

Blur+ v6.0.0

衷心感谢 @amiralimollaei 通过 Pull Request 提交以上改进!
诸多长期存在的问题现已彻底解决——Blur 的运行表现比以往任何时候都更加流畅自如 :D

核心改进与修复:

  • 全面重构模糊动画: 彻底重写模糊动画计算逻辑,新增运行时模糊界面检测机制,显著提升兼容性
  • 稳定淡入/淡出动画: 解决快速切换界面(如长按 E 或 Esc 键)时淡入/淡出动画不同步的问题,确保效果始终平滑一致
  • 杜绝跳帧与重置: 修复淡入/淡出动画跳过帧数或意外重置的缺陷,提供真正连贯不间断的动画体验
  • 独立控制模糊与渐变: 将背景模糊动画与背景渐变动画解耦,支持分别独立调节
  • “强制禁用”界面: 废弃“排除界面”配置项,改用“强制禁用界面”以提供更清晰直观的控制方式
  • 主菜单界面新动画: 为“模糊主菜单界面”与“暗化主菜单界面”选项新增动画支持,充分利用解耦后的动画架构
  • 为忽略界面启用模糊: 在书本编辑/查看界面、告示牌编辑界面、命令方块编辑界面中启用模糊效果,并提供配置选项
  • 性能优化: 当动画完全淡出时,避免执行无谓的绘制操作,提升整体性能
  • 增强模组兼容性: 通过采用更简洁、更易链式调用的 Mixin,显著提升与其他模组及模组化场景的兼容性
  • 修复 1.21.11 版本模糊滑块问题: 解决 1.21.11 版本中模糊滑块超过 10 后失效的 Bug
  • 真正可控的渐变效果: 确保禁用渐变后,Blur+ 的专属背景渐变将被彻底移除,自动回退至原始界面背景
  • 彻底消除闪烁: 修复所有已知闪烁问题,涵盖主菜单界面、排除界面、强制禁用界面及强制启用界面

Blur+ v5.3.2

  • 始终检查模糊效果是否适用
    • 应可彻底解决剩余所有 Can only blur once per frame 崩溃问题

Blur+ v5.3.1

  • 修复边缘情况下发生的 java.lang.IllegalStateException: Can only blur once per frame 崩溃问题

Blur+ v5.3.0

  • 迁移至 Stonecutter 构建系统,支持同时兼容多个 Minecraft 版本
    • 当前支持版本:1.21.1、1.21.5、1.21.8、1.21.10、1.21.11(Fabric 与 NeoForge 平台)
  • 迁移至 Mojang 官方映射表,保障代码库面向未来兼容性
  • 修复配置未正确保存的问题
    • 此问题定位难度极高,但最终成功解决 :)
      非常抱歉让大家久等了!

文件

blur-neoforge-6.3.1+26.1.jar(152.55 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6.3.1+26.1-neoforge

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.1

下载量

0

发布时间

2026-06-29 11:22:12

版本号

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