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背景模糊 - Blur+
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为所有的GUI背景添加了可自定义的高斯模糊效果。

21212 years ago
背景模糊 - Blur+

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为所有的GUI背景添加了可自定义的高斯模糊效果。

212
1

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-04
更新于 2026-09-19
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Blur+ 6.3.1 - Neoforge 26.3

Blur+ 6.3.1 - Neoforge 26.3

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更新日志

Blur+ v6.3.1

非常感谢 @amiralimollaei 在 #164 中提交的以下更改:

  • 修复嵌套界面(例如新的好友菜单)中的崩溃

Blur+ v6.3.0

  • 由 @WForst-Breeze 在 #159 中更新了简体中文翻译

非常感谢 @amiralimollaei 通过拉取请求提交的以下更改。
你的持续支持对我们意义重大!

  • 完全连续的动画
  • 添加了减少游戏内界面背景模糊的选项*(默认关闭)*
  • 添加了模糊死亡界面的选项
  • 修复 Gradle 问题

Blur+ v6.2.0

  • REI 和 JEI 的配方界面现在默认会被模糊处理
  • 修复渐变颜色解码错误的问题

非常感谢 @amiralimollaei 通过拉取请求提交的以下更改:

  • 修复背景渐变在一些不应该淡出的界面上淡出的问题(世界创建界面、统计信息界面等)
  • 重构所有动画,增加了更多抽象,使未来动画中可以拥有超过 2 个状态
  • 移除了 AnimationHandler.java 和 RainbowColor.java,因为我们现在在 animations.impl 包中实现所有动画
  • 移除了 TimingHandler.java,因为我们现在对所有动画都使用 Minecraft 内置的计时器
  • 添加了 AbstractAnimationHandler.java、AnimationState.java 和 IAnimationHandler.java,以及它们的实现 FadeAnimationState.java、GradientAnimationState.java、FadeAnimationHandler.java 和 GradientAnimationHandler.java
  • 添加了用于渲染调试信息的 DebugHudRenderer.java
  • 添加了一个在配置中启用或禁用彩虹模式的新动画
  • 添加了调试HUD(配置界面中的选项),在游戏窗口左上角显示当前界面的 ID

Blur+ v6.1.0

再次非常感谢 @amiralimollaei 通过拉取请求提交这些更改!

目前的更改:

  • 修复了边缘情况下界面闪烁和闪动的问题
  • 界面的所有属性现在都在单帧内收集, 之前的版本无法在一帧内确定界面的属性, 因而导致轻微的闪烁问题,即淡出动画会在不应触发的一帧被触发 (例如在两个都有模糊背景的界面之间切换), 同样,淡入动画都有一帧的延迟,现在已修复, 同时也提升了响应速度。
  • Blur.onRender 和 Blur.onRenderEnd 现在每次渲染过程只调用一次,并在出现问题时记录有用的信息
  • 删除了 Blur.onScreenChange 及其 Mixin,因为我们不再需要该信息
  • 淡入淡出动画的计时器现在使用纳秒级时间,以便在高帧率下更精确地工作,计时器也在所有动画之间共享,而不是每个动画单独实例化
  • 修复了背景渐变颜色在淡出时变暗为黑色的错误,该错误会导致明亮的背景颜色出现闪烁
  • 添加了更多信息性的注释,重命名了变量和类以提高清晰度,并重构了部分代码以提高可读性
  • 尝试避免背景渐变在每帧渲染超过一次,即使界面多次调用 renderBackground。
  • 修复菜单模糊程度滑块有时不显示准确数值的问题
  • 不再替换界面的整个背景纹理,只替换黑化纹理。
  • 使用可链式调用的 Mixin 来应用菜单模糊半径系数

Blur+ v6.0.0

非常感谢 @amiralimollaei 通过拉取请求提交这些更改!
许多长期存在的问题终于被修复了——Blur 现在比以往任何时候都更加流畅 :D

主要改进与修复:

  • 模糊动画重制: 全面改进模糊动画的计算逻辑,包括对模糊界面的运行时检测,以提高兼容性。
  • 淡入淡出动画稳定化: 解决了在快速切换界面(例如按住 E 或 Esc)时淡入淡出动画不同步的问题。这确保了平滑一致的淡入/淡出效果。
  • 消除了跳帧/重置: 修复了导致淡入淡出动画跳帧或动画意外重置的错误。现在提供持续连贯的动画。
  • 模糊与渐变独立控制: 将背景模糊动画和背景渐变动画解耦,允许对各自进行单独和独立的控制。
  • “强制禁用”界面: 弃用了“排除界面”配置,改用“强制禁用界面”来实现更清晰、更直观的控制。
  • 标题画面新动画: 为“模糊标题画面”和“黑化标题画面”选项添加了动画,利用了新的解耦动画功能。
  • 在忽略的界面上启用模糊: 为书与笔编辑/查看/告示牌界面、命令方块编辑界面和告示牌编辑界面添加了模糊效果,并可在设置中配置选项。
  • 性能优化: 通过在动画完全淡出时阻止不必要的绘制来提高性能。
  • 改进的模组兼容性: 通过使用更简单、更可链式调用的 Mixins,提高了与其他模组和模组场景的兼容性。
  • 修复 1.21.11 上的模糊滑块问题: 修复了 1.21.11 版本中模糊滑块超过 10 时无法正常工作的错误。
  • 真正可配置的渐变: 确保禁用渐变时完全移除所有绘制 Blur+ 特殊背景渐变的情况,改为回退到原始界面背景。
  • 消除闪烁: 修复了所有已知的闪烁情况,包括标题画面、排除界面、强制禁用界面和强制启用界面。

Blur+ v5.3.2

  • 始终检查模糊效果是否适用
    • 应该能解决所有剩余的 Can only blur once per frame 崩溃情况

Blur+ v5.3.1

  • 修复在边缘情况下发生的崩溃 java.lang.IllegalStateException: Can only blur once per frame

Blur+ v5.3.0

  • 切换到 Stonecutter 构建系统,使我们能够同时支持多个 Minecraft 版本
    • 目前支持的版本:1.21.1、1.21.5、1.21.8、1.21.10、1.21.11(在 Fabric 与 NeoForge 上)
  • 迁移到官方 Mojang 映射,使代码库面向未来
  • 修复配置无法正确保存的问题
    • 这个问题很难定位,但我终于做到了 :)
      抱歉让大家久等了!

文件

blur-neoforge-6.3.1+26.3.jar(152.61 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6.3.1+26.3-neoforge

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.3

下载量

0

发布时间

2026-09-19 16:06:55

版本号

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