基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 24 days ago
更新于 5 days ago
更新日志
2.0.0 - 甜美与美味
2.0.0 是该模组的全面重写,无论是内容方面还是数据打包方面。
感谢 GaeaKat、TathanDev 和 ferriarnus 通过提交 PR 帮助进行此更新!
此外,非常感谢 Omniv 为此次更新贡献了许多纹理。
主要功能
- 添加了一种新的哞菇,Lingholm 哞菇,一种以非雪地针叶林生物群系为主题的青色花朵。
- 添加了一个新的装饰物品,花之冠。这是一个可以戴在头上的物品,可以用任何哞菇花组合制作。
- 新的花之冠材料可以通过
bovinesandbuttercups:flower_crown_material
数据打包注册表制作。
- 新的花之冠材料可以通过
- 重新纹理了模组内的每一朵花和哞菇,使其具有更现代的外观,并使其与非霍尔斯坦牛相关。
- 重新设计了蜜蜂交互!被授粉的哞菇现在将为蜂箱提供创造丰富蜂蜜或提供更多蜂房的能力,而不是之前的情况。
- 添加了丰富蜂蜜瓶,一种新的蜂蜜瓶,与蜂蜜瓶相比,它提供更多的饱和度和一点吸收效果的持续时间。
- 添加了丰富蜂蜜块,一种新的蜂蜜块,活塞会单独计数,并且对于存储丰富蜂蜜瓶很有用。
- 重新设计了喂食哞菇骨粉时的交互。它们现在在行走时会创建一条由它们的花朵组成的多样化花径,而不是瞬间出现一片花朵。
- 此更改是为了更参考《我的世界:地球》作为原始材料。
- 添加了一个电荷百合牧场,以引导玩家你可能希望用闪电击中哞菇。
- 在非雪地多石山区生物群系中生成。
- 如果相应的进展没有数据打包更改,则修改了某些原版进展。
- 均衡饮食。将消耗丰富蜂蜜瓶添加到要求中。
- 粘性情况。允许丰富蜂蜜块触发进展。
- 两两配对。将繁殖哞菇添加到要求中。
- 添加了纸杯蛋糕和蘑菇泡芙糕点,新的装饰性方块,可以制作。
- 食用纸杯蛋糕将获得用于制作它的花蜜的四分之一锁定持续时间。
- 蘑菇泡芙糕点还具有一种可疑变体,食用时将获得用于制作它的可疑炖菜的四分之一。
- 添加了新的进展。
- 盛开 - 繁殖可以繁殖的每一只哞菇。
- 美丽 - 获得花之冠。
错误修复
- 修复了数据驱动的牛类型在被闪电击中时总是选择第一种类型的问题,而实际上应该是随机的。
- 修复了金盏花牧场中的逃生路径。
- 修复了酸橙光牧场在生成于水中时仅在
/locate
等命令中不可见的问题。
其他更改
- 移除了 REI 兼容性。
- 设置 REI 与花之冠物品的兼容性太麻烦了。
- 如果你希望提交支持 PR,请随意,但我放弃了。
- 将银河进展重命名为亲爱的乳制品并更新了其描述。
- 为哞菇被蜜蜂授粉时躺下和起身添加了动画。
- 将花蜜碗重命名为花蜜碗,以与原版保持一致。
- 调整了牧场战利品表,使其始终包含一个鞍座,并两次滚动种子/作物。
- 交换了金盏花和粉红雏菊哞菇牧场结构,使其具有各自的哞菇,而不是相反的。
- 这样做是为了与这些结构稍微更一致。
- 你仍然可以通过查看粒子来确定繁殖方块是一回事。
- 酸橙光哞菇现在用洞穴藤蔓(发光浆果藤蔓)繁殖,而不是用苔藓和苔藓地毯。
- 酸橙光牧场现在将在 y 20 到 y 50 之间生成,而不是在 y 0 处。
- 粉红雏菊哞菇现在有粉红花瓣和樱桃木作为各自的繁殖选项。
- 花蜜碗在制作时现在将返回碗。
- 花蜜碗不再存储效果和它所获得的哞菇,而是存储一个包含效果和模型的花蜜对象。
- 某些字幕语言条目添加了模组 ID 前缀。
- 将
/effect lockdown
命令更新为位于/bovinesandbuttercups lockdown give/clear
。 - 更新了锁定命令相关的语言。
语言更改
- 添加了法语语言支持 (#2 - TathanDev)。
- 由于此翻译是在更新完成之前进行的,因此某些内容可能略有过时。
- 添加了荷兰语语言支持 (#3 - ferriarnus)。
- 由于此翻译是在更新完成之前进行的,因此某些内容可能略有过时。
数据打包更改
一个示例包存储库可以在 这里 找到。
上述存储库的自述文件是 Bovines and Buttercups 数据打包的唯一当前文档。一个维基正在建设中,稍后将包含此信息。
- Bovines and Buttercups 现在使用数据打包/动态注册表。
- 此副作用意味着你不能再通过
/reload
重新加载注册表。 - 此更改是为了更好地将 Bovines 与原版系统集成。
- 此副作用意味着你不能再通过
- 配置的牛类型已重命名为牛类型,现在位于
data/<namespace>/bovinesandbuttercups/cow_type
目录中。 - 花蜜现在是自己独立的数据打包注册表,位于
data/<namespace>/bovinesandbuttercups/nectar
目录中。 - 金盏花和粉红雏菊生成生物群系标签现在是
bovinesandbuttercups:has_moobloom/flower_forest
,而不是bovinesandbuttercups:has_mooblooms
。 - 交换了牧场结构和生成生物群系标签,在适当的地方使用
c
标签。 back_grass
字段已更改为layers
。层是一个更强大的系统,允许你在哞菇上叠加纹理。- 包含两个字段。
texture_location
和texture_modifications
。 - 纹理修改是一个新的注册表,允许你以某些方式修改纹理。
- 默认情况下它包含:
bovinesandbuttercups:conditioned
,允许你在谓词下显示一层。bovinesandbuttercups:emmissive
,允许你使纹理发出光芒。bovinesandbuttercups:grass_tint
,允许你将纹理的颜色变为当前生物群系的草色。
- 默认情况下它包含:
- 包含两个字段。
- 将
breeding_conditions
字段重命名为offspring_conditions
。 offspring_conditions
已从基础上完全重写,以利用原版的谓词系统。- [关于此主题的更多信息可以在 这里 找到。
offspring_conditions
可以是应用于任一亲本的谓词列表;或者你可以指定this_conditions
和other_conditions
来指定两个亲本都必须满足的条件,其中一个应用于一个亲本,另一个应用于另一个亲本。- 如果两个字段都未指定条件,则自动认为为真。
- 此更改是为了更好地将 Bovines 与原版系统集成。
- 移除了
vanilla_spawning_hack
字段。红蘑菇哞菇现在在蘑菇田中有数据打包的自然生成。 - 为哞菇类型添加了
vanilla_type
字段,这将把一个原版哞菇类型映射到一个 Bovines and Buttercups 哞菇类型。 - 从自定义花朵中移除了
dye_craft_result
字段。这已被替换为使用你的加载器的components
自定义成分类型和常规配方。- 此更改也已应用于可疑炖菜配方,为未来的 Minecraft 版本做准备。
- 对于上述内容,你也可以使用结果字段的
components
字段。
- 对于上述内容,你也可以使用结果字段的
- 此更改也已应用于可疑炖菜配方,为未来的 Minecraft 版本做准备。
- 自定义花朵类型的
stew_effect
字段已重命名为stew_effects
。 - 自定义蘑菇类型现在在
huge_structures
字段中使用模板池。 - 移除了
bovinesandbuttercups:mutation
触发器,并将其替换为bovinesandbuttercups:breed_cow_with_type
。- 添加了
player
字段,一个用于繁殖动物的玩家谓词。 - 添加了
different_from_parents
,用于确定是否在繁殖条件下创建了不同的牛类型。
- 添加了
- 修改了资源包中
bovinesandbuttercups
子文件夹的格式。 - 添加了
bovinesandbuttercups:remainder
成分类型。它将从base
成分返回一个remainder
堆叠。