基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-14
更新于 2025-06-15
更新日志
2.2.0 - 《文本处理(及部分回溯兼容)更新》
主要改动
- 将天堂鸟重制为六出花。
- 天堂鸟与丛林的关联远比与热带草原的关联紧密,而且热带蓝调已经占据了丛林生态位。所以进行此项改动是为了让这种橙色花朵更好地填补热带草原生态位。
- 已实现对原版方块实体和实体上的方块、物品以及物品的回溯兼容性转换。
- 跨模组的回溯兼容性可能无法实现,所以请确保将任何天堂鸟相关物品远离模组(方块)实体,如果玩家不这样做,请允许他们使用一张免费的作弊卡。
- 此次改动后,语言条目可能不准确,但之前就已经这样了(耸肩)。
- 现在你可以在新牛生成的生物群系中用闪电击中普通牛,将其转化为哞花或哞菇。
- 在繁花森林中用闪电击中一头牛可获得毛茛哞花。
- 在蘑菇岛中用闪电击中一头牛可获得红色哞菇。
- 更新了小苍兰和六出花哞花的模型,使其与即将推出的温驯牛变种模型匹配。
- 更新了灵霍尔姆和雪花莲哞花的模型,使其与即将推出的寒冷牛变种模型匹配。
- 更新了石灰光哞花的模型,使其更接近瘤牛。
- 更新了该模组添加的每种哞花的材质,使其更接近即将推出的1.21.5版本牛变种的材质。
- 更新了某些与哞花相关的方块/物品(花朵、纸杯蛋糕、花冠)的材质,使其与新变种材质的颜色匹配。
- 更新了灵霍尔姆花朵的材质。
次要改动
- 树木不再会在牧场生成的地方被阻挡生成。这有望使牧场建筑周围不再那么光秃秃。
- 增加了对1.x.x到2.x.x版本的数据修复/世界升级支持。
- 现在可以使用
variantNBT标签设置哞花的变种。该标签遵循与Fabric/NeoForge附件相同的规则。- 设置哞花类型时,
Type标签不再起作用。在将世界从1.x.x升级到2.2.0或更高版本时,这现已内置到数据修复中。 - 设置哞花类型时,
fabric/neoforge:attachments.bovinesandbuttercups:cow_type标签不再起作用。在将世界从2.0.0更新到2.2.0或更高版本时,这现已内置到数据修复中。
- 设置哞花类型时,
- 哞花现在在再次被蜜蜂授粉前需要等待15秒。
漏洞修复
- 修复了忧郁杯部分实现的问题。
- 修复了纸杯蛋糕模型加载问题,该问题导致模型缺失情况不一致。
- 如果存在之前的变种设置变更,将其恢复为旧的之前变种,之前的设置会干扰闪电转换。
- 修复了忧郁杯哞花幼体背部芽苞材质在空中漂浮的问题。
- 修复了忧郁杯哞花无法转化为电荷百合哞花的问题。
- 修复了哞花在被蜜蜂授粉后起身动画不播放的问题。
- 修复了物品栏内封锁效果背景材质缺失的问题。
- 修复了由于缺少模板池,哞花不在毛茛或粉雏菊牧场生成的问题。
- 修复了实体装备在考虑牛相关情况时未进行数据修复的问题。
- 修复了特殊合成方式在制作过程中导致异常并返还物品的问题。
- 修复了在未指定条件时始终显示备用材质的问题。
- 修复了在启动时抛出异常,导致在NeoForge上无法遵循options.txt的问题。(#9)
- 修复了Fabric平台助手初始化过早,与实现非加载器Mixin额外版本的模组产生冲突的问题。(#9)
数据包/资源包改动
- 添加了
bovinesandbuttercups:cow牛变种类型。- 默认只有一个实例,即
bovinesandbuttercups:default_cow。
- 默认只有一个实例,即
- 牛变种现在可以在其转换类型中引用不同类型的牛,这将把它们转换为该类型。
- 转换数据JSON已重构,并具有回溯兼容性。你可以阅读下文了解改动情况。
- 现在你可以将牛类型的生成生物群系设置为空,使其能在任何地方生成。
- 将忧郁杯哞花引用的幽匿苔藓层材质更新为
bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/sombercup_moobloom_sculk_moss_layer。 - 为所有模型变种添加了模型层材质。
- 寒冷/幽匿哞花
bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_grass_layerbovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_moss_layerbovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_pale_moss_layerbovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/cold_moobloom_sculk_moss_layer
- 繁茂哞花
bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_grass_layerbovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_moss_layerbovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_pale_moss_layerbovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/lush_moobloom_sculk_moss_layer
- 温带/温暖哞花
bovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_grass_layerbovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_moss_layerbovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_pale_moss_layerbovinesandbuttercups:bovinesandbuttercups/moobloom/moobloom_sculk_moss_layer
- 寒冷/幽匿哞花
- 废弃了旧的模型类型ID,当模组更新到1.21.5或更高版本时,这些ID将被移除。
bovinesandbuttercups:default->bovinesandbuttercups:temperate- 不适用 ->
bovinesandbuttercups:warm(小苍兰和六出花使用) - 不适用 ->
bovinesandbuttercups:cold(灵霍尔姆和雪花莲使用) - 不适用 ->
bovinesandbuttercups:lush(石灰光使用) bovinesandbuttercups:flat->sbovinesandbuttercups:sculk(忧郁杯使用)bovinesandbuttercups:buffalo-> 计划移除但为旧资源包保留(请改用bovinesandbuttercups:warm)。bovinesandbuttercups:highland-> 计划移除但为旧资源包保留(请改用bovinesandbuttercups:cold)。bovinesandbuttercups:ox-> 计划移除但为旧资源包保留(请改用bovinesandbuttercups:cold)。
- 添加了
warns_bees字段,由1.21.4版本的龙葵哞花使用,但为方便起见进行了回溯兼容。
转换数据JSON更新
之前,你只能写入牛变种,如下所示:
{
"type": "bovinesandbuttercups:chargelily"
}
不过,现在此数据中添加了两个新字段。
{
"type": {
"set_previous": false,
"this_conditions": [
{
"condition": "minecraft:entity_properties",
"entity": "this",
"predicate": {
"location": {
"biomes": "minecraft:mushroom_fields"
}
}
}
],
"variant": "bovinesandbuttercups:red_mushroom"
}
}
set_previous定义了在转换时此牛类型是否会设置之前的字段。
predicate是一个原版谓词,如果你曾经使用过数据包,我相信你现在已经了解这些了。
闪电转换谓词基于牛作为此实体、闪电作为攻击者、闪电伤害源作为伤害源以及牛的位置作为原点来运作。
幽匿转换谓词基于牛作为此实体以及牛的位置作为原点来运作。



