基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
平台
Forge
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创作团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
完整的 GitHub上的更新日志
[3.1.1b - 1.14.4]
关于此次发布的一个小说明:我们知道在游戏内渲染时箱子无法显示的问题。请不要为此提交报告,因为在下一版本中将会修复它。对此我们深表歉意。
已修复
- 当给定偶数范围时,墙面模式会在任意方向上增加其尺寸
- 创造模式粘贴容器无法吸收建筑粘贴物
- 充电站(理论上还包括禁用的模板管理器)有时会复制槽位3 - 11中的物品并将其作为盔甲穿戴
-
复制粘贴工具现在能正确渲染复制的方块数据
- 但请注意目前实际上并没有复制任何东西
新增
- 为破坏工具的最大尺寸添加了配置选项,默认值和以前一样为16
- 添加了在复制粘贴工具中禁用绝对坐标模式的配置选项 #284
- 添加了当“最大能量”配置设置为0时将工具转换为“无动力模式”的功能。这意味着你可以选择使用工具时是否需要能量。默认情况下此功能是开启的……嗯哼 #383
- 根据工具的范围添加了所需方块的大致估算。你可以在工具提示中找到它哦 :)
更改
-
重写了物品处理系统
- 这样做的一个附带效果是允许其他模组向粘贴容器中推送或拉取物品
-
重写了撤销系统
- 所有工具(包括交换器)现在都有撤销功能
- 撤销操作有可配置的大小,当设置得更小时会截断现有的撤销记录
- 撤销操作会存储最后修改的时间戳,以便将来执行清除命令
-
重写了复制粘贴工具和模板管理器
- 模板现在几乎有无限的尺寸和方块限制
-
尺寸受到一个配置值的限制,以防止服务器因过大的建筑而不堪重负
- 可以分别使用 覆盖建筑尺寸 或 覆盖复制尺寸 命令来覆盖此限制
- 还有一个命令(强制加载区块),用于在复制或建造时强制加载区块
- 所有命令都可供权限等级为2及以上的服务器管理员使用
- 现在可以按照配置控制的每刻方块数量来建造和复制模板
-
模板格式已经过全面修订
- 模板由头部和主体组成
-
主体包含所有必要的建造信息,而头部包含创建模板的人的信息
- 你可以更改复制的模板头部的名称和作者,但其他所有更改都不会生效,甚至可能会阻止其被复制(在版本或mc版本的情况下)
-
请注意,我们将此格式作为“2 - beta”版本发布,以防在发布后我们需要进行一些更改
- 旧的 “1”版本 格式不受支持
-
现在可以转换为模板的物品由
buildinggadgets:template_convertible
物品标签决定
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完全更新了模板管理器图形用户界面的外观
- 为全屏(完整图形用户界面)效果提供了更大的预览渲染
- 清理了用户界面组件
- 提升了渲染性能 :+1: