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猹の撤离点
猹の撤离点

猹の撤离点

支持限时撤离、区域读条、失败惩罚和断线续存的搜打撤规则插件!

冒险小游戏游戏机制
004 hours ago
猹の撤离点

猹の撤离点

支持限时撤离、区域读条、失败惩罚和断线续存的搜打撤规则插件!

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游戏机制

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基本信息

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平台

Bukkit
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur
Spigot

运行环境

服务端

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访问 wiki

创作者

猹件开发组
猹件开发组 Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-03-22
更新于 2026-03-20
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

插件概述

ChaExtraction(猹の撤离点) 是搜打撤玩法中的核心规则插件,用于承接“进图后带出”的胜负判定。
玩家需要在限定时间内到达指定撤离点并完成读条,才能将本局收益安全结算。

插件支持按地图配置不同撤离节奏与风险规则,清晰区分成功撤离与撤离失败结果。
适合用于常驻地图、赛季玩法和活动副本,帮助服务器形成稳定的对局闭环。

购买插件后请联系作者获取插件激活码 有任何新的插件需求或者更新需求都可以在论坛找我噢~

核心功能

  • 支持按不同地图设置独立撤离规则与撤离节奏。
  • 支持撤离费用与多货币消耗,便于做风险门槛控制。
  • 支持进入、成功、失败等阶段行为配置,流程完整清晰。
  • 支持区域判定触发撤离读条,符合搜打撤核心体验。
  • 支持断线续存与重连恢复,减少异常掉线造成的损失。
  • 支持撤离倒计时与状态信息展示,方便界面联动提示。

前置依赖

  • 必需:ChaCore
  • 必需:DragonCore
  • 必需:MySQL(用于玩家撤离状态存储)
  • 推荐:Vault(金币)
  • 推荐:PlayerPoints(点券)
  • 推荐:PlaceholderAPI(展示倒计时)

指令说明

指令写法 权限 说明
/ChaExtraction reload OP/控制台 重载插件配置。
/ChaExtraction extract <player> <id> OP/控制台 强制让玩家进入指定撤离流程。
/ChaExtraction start <id> OP 玩家自助开始指定撤离流程,会扣除费用。
/ChaExtraction help OP/控制台 查看帮助。

常用示例

/ChaExtraction start world
/ChaExtraction extract Steve world
/ChaExtraction reload

主配置文件

############################
#         插件验证          #
############################
apiKey: "apiKey"
############################
#         数 据 库          #
############################
database:
  schema: "cha_plugin"
  username: "root"
  password: "root"
  host: "localhost"
  port: "3306"
  share: false
############################
#         系统设定          #
############################
extraction:
  world:
    # 持续时间(秒)
    duration: 1800
    # 撤离读条(秒)
    extract: 30
    # 进入费用
    money: 100
    point: 200
    start-cmd:
      - "op:say 撤离开始"
    enter-cmd:
      - "op:say 进入世界"
    success-cmd:
      - "spawn"
      - "op:say 撤离成功"
    fail-cmd:
      - "spawn"
      - "op:say 撤离失败"
    kill-cmd:
      - "op:say 击杀玩家"
    # 区域格式: 世界,x,y,z~世界,x,y,z
    region:
      - "world,0,0,0~world,100,255,100"
      - "world,100,0,100~world,200,255,200"
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