基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.16–1.16.1
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.14
1.12.2
1.12
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.15.2] - Forge版本 [31.1.8+]
最新版本:4.3.0 -
推荐版本:4.2.5
4.3.0版本变更内容:
-
- 投射物(通过使用左手)不会应用主手的墓碑武器附魔
- 修复获取/失去知识的翻译问题(来自上一版本变更)
- 从API中移除特权条目(与Forge错误处理相关)
- 调整关于喜爱的坟墓的进度奖励的头骨(因为只有不死族的头骨/头颅可用于装饰坟墓)
- 与殖民地模组兼容:击杀市民、海盗和野蛮人会影响玩家的阵营
- 可配置定义熟悉容器所需的等级(默认10级)
- 调整贡献者奖励以适配最新内容
- 可配置定义卷轴的持续时间
- 可配置在玩家死亡前备份玩家数据(默认关闭)
- 客户端配置选项,在挖掘坟墓时优先选择热键栏上的工具
- 当服务器共享客户端配置时,配置文件更改时进行相同的同步(配置界面已经实现此功能)
- 重新添加原始的墓碑模型(已适配)
- 白色大理石坟墓的铁砧合成方式现在在JEI中可见(刻有名字)
4.2.5版本变更内容:
-
- 集成TheOneProbe
- 在首次传送前的遗失平板电脑工具提示中显示Y坐标
- 重新使用与1.12.2相同的施法粒子纹理
- 新的附魔“瘟疫使者”(不能与“魔法虹吸”组合)
- 可配置将“瘟疫使者”限制为阵营不佳的玩家(否则他将受到相同的负面效果) - 默认开启
- 针对默认情况下未处理的带有恶心效果的有害效果的配置(同时重命名有益效果的配置)
- 避免原版的一个漏洞,即玩家主手的onEntityDamaged会被调用两次
- 将“瘟疫使者”和“魔法虹吸”限制为仅在主手上生效
4.2.4版本变更内容:
-
- 服务器配置现在位于常规配置文件夹中(#135)
- 在专用服务器上向玩家同步服务器配置(无需重新登录)
4.2.3版本变更内容:
-
- 在配置中禁用魔法物品也会禁用游戏中的合成方式(其中一些现在有自定义序列化器“tombstone:disableable_shaped”、“tombstone:disableable_shapeless”,并且对于模组包制作者来说在json中仍然可编辑)
- 战利品条目现在在构建器中完成,以便在魔法物品被禁用时它们可以不存在(需要重新加载游戏)
- 新物品“贪婪平板电脑”:一种可制作的欺诈性遗失平板电脑版本,可通往其他地方
- 从遗失平板电脑中移除“超越坟墓”伤害
- 更新中文翻译(由Papadave66提供)
4.2.2版本变更内容:
-
- 西班牙语翻译(由EdicionGamer提供)
- 一个新的特权“盗墓者”,针对阵营不佳的玩家且如果配置选项“盗墓”开启,允许在废弃坟墓中掠夺一些物品。一个坟墓是否被视为废弃基于服务器的实时时间:如果未启用decayTime,默认是一天,在其他情况下,它使用掠夺者的死亡知识等级调整后的decayTime(以便他们比其他玩家更快地进入这些坟墓,最快可快50%)。被盗物品的数量是可变的,有可能找不到所有物品。
- 在创造模式物品栏中隐藏禁用的物品
- 如果游戏时间变为不一致的值,进行额外的冷却检查(修复#123)
- 修复“援助平板电脑”(在4.2.0版本引入)
- 一些配置现在位于世界存档文件夹/服务器配置中
4.2.1版本变更内容:
-
- 修复#122(使用平板电脑可能导致服务器崩溃)
- 标签反建造者(为暮色森林做准备)
4.2.0版本变更内容:
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- 改进未附魔时坟墓物品与方块的交互
- 修复玩家在幽灵形态下不透明的问题
- 更新中文语言
- 与夸克模组兼容(图腾)
- 修复“援助平板电脑”(以防止跳过权限,感谢CJ)
- 标签以防止末影龙和凋零破坏坟墓
- 重新添加与Hwyla的兼容性
- 移除与Forge重大变更相关的内容