基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.16–1.16.1
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.14
1.12.2
1.12
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.2.2650+]
最新版本:3.7.1 -
推荐版本:3.7.1
3.7.1版本更新内容:
-
- 客户端配置可定义雾的颜色(这不会影响其他玩家所看到的景象)
- 客户端配置可定义雾在何时出现(白天、夜晚、两者皆可、从不出现)
- 一些其他内容
3.7.0版本更新内容:
- 限制瘟疫使者和魔力虹吸仅在主手生效
- 投射物(通过使用左手)不会应用主手的墓碑武器附魔
- 修复获取/失去知识的翻译问题(来自上一版本的改动)
- 与殖民地模组兼容:击杀市民、海盗和野蛮人会影响玩家的阵营
- 配置可定义熟悉容器所需的等级(默认10级)
- 调整贡献者奖励以适配最新内容
- 配置可定义卷轴的持续时间
- 配置可在玩家死亡前备份玩家数据(默认关闭)
- 客户端配置选项可在挖掘坟墓时优先选择热键栏上的工具
- 始终在图形用户界面中为不兼容的模组提供一条消息
3.6.9版本更新内容:
- 集成了TheOneProbe
- 贪婪石板(可合成的失落石板的欺诈版本)
- 粒子以全亮度渲染
- 新的附魔:瘟疫使者(不能与魔力虹吸组合)
- 配置可限制瘟疫使者对邪恶阵营玩家生效(否则玩家会受到相同的负面效果) - 默认开启
- 针对默认情况下未处理的带有恶心效果的有害效果的配置(同时重命名有益效果的配置)
- 改进死亡知识的消息以避免点数和等级之间的混淆
- 避免原版的一个漏洞,即附魔中onEntityDamaged在服务器端会被调用两次