基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.14.4] - Forge版本 [28.1.58+]
最新版本:4.3.1 -
推荐版本:4.3.1
4.3.1版本更新内容:
-
- 通过在可拾取的垃圾中钓鱼获得的“魔法物品”,其实体钩子需要开阔水域空间(预见到1.16版本的情况,别试图挖个洞;))
- 客户端配置可定义雾的颜色(这不会影响其他玩家所看到的景象)
- 客户端配置可定义雾在何时出现(白天、夜晚、两者皆可、从不)
- 一些其他内容
4.3.0版本更新内容:
-
- 投射物(使用左手时)不会应用主手的墓碑武器附魔
- 修复了获取/失去知识的翻译问题(来自之前版本的改动)
- 从API中移除了额外奖励条目(与Forge错误处理相关)
- 根据关于最喜欢的坟墓的进度调整头骨奖励(因为只有不死族的头骨/头颅可用于装饰坟墓)
- 与殖民地模组兼容:击杀市民、海盗和野蛮人会影响玩家的阵营
- 配置可定义熟悉容器所需的等级(默认是10级)
- 调整贡献者奖励以适配最新内容
- 配置可定义卷轴的持续时间
- 配置可在玩家死亡前备份玩家数据(默认是关闭的)
- 客户端配置选项可在挖掘坟墓时优先使用热键栏上的工具
- 当客户端配置在服务器上共享时,配置文件更改时进行相同的同步(配置界面已经实现了这一点)
- 重新添加原始的墓碑模型(已适配)
- 白色大理石坟墓的铁砧合成方式现在在JEI中可见(刻有名字)
4.2.4版本更新内容:
- 与TheOneProbe的整合
- 在首次传送前在丢失的平板电脑工具提示中显示Y坐标
- 重新使用与1.12.2相同的施法粒子纹理
- 新的附魔“瘟疫使者”(不能与魔法虹吸组合)
- 配置可限制瘟疫使者对阵营不佳的玩家生效(否则他将受到相同的负面效果) - 默认开启
- 配置默认处理未处理的带有恶心效果的有害效果(也重命名了有益效果的配置)
- 避免一个原版漏洞,即玩家主手的onEntityDamaged会被调用两次
- 限制瘟疫使者和魔法虹吸仅在主手生效
4.2.3版本更新内容:
- 服务器配置现在位于常规的配置文件夹中(#135)
- 在专用服务器上同步服务器配置到玩家(无需重新登录)
4.2.2版本更新内容:
- 在配置中禁用魔法物品也会禁用游戏中的合成方式(其中一些现在有自定义序列化器“tombstone:disableable_shaped”、“tombstone:disableable_shapeless”,并且对于模组包制作者来说在json中仍然可编辑)
- 战利品条目现在在建造器中完成,这样当魔法物品被禁用时它们可以不存在(需要重新加载游戏)
- 新物品“贪婪平板电脑”:一种可制作的、带有欺骗性的丢失平板电脑版本,可通往其他地方
- 从丢失的平板电脑中移除超越坟墓的伤害
- 更新中文翻译(由Papadave66提供)
4.2.1版本更新内容:
- 西班牙语翻译(由EdicionGamer提供)
- 一个新的额外奖励“古墓丽影”,针对阵营不佳的玩家,并且如果配置选项“古墓劫掠”被启用,允许在废弃的坟墓中掠夺一些物品。一个坟墓是否被视为废弃基于服务器的实时时间:如果衰减时间未启用,默认是一天,在其他情况下,它使用由掠夺者的死亡知识等级调整后的衰减时间(以便他们能比其他玩家更快地进入这些坟墓,最快可快50%)。被盗物品的数量是可变的,并且有可能找不到所有物品。
- 在创造模式标签中隐藏禁用的物品
- 如果游戏时间变为不一致的值,进行额外的冷却检查
- 一些配置现在位于世界存档文件夹/服务器配置中


