基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.16–1.16.1
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.14
1.12.2
1.12
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.15.2] - Forge版本 [31.1.8+]
最新版本:4.3.1 -
推荐版本:4.3.1
4.3.1版本变更内容:
-
- 通过在可拾取垃圾中钓鱼获得的“魔法物品”,其实体挂钩需要开阔水域空间(预见到1.16版本的情况,别试图挖个洞;))
- 客户端配置可定义雾的颜色(这不会影响其他玩家所看到的景象)
- 客户端配置可定义雾何时出现(白天、夜晚、两者皆可、从不出现)
- 一些其他内容
4.3.0版本变更内容:
-
- 投射物(通过使用左手)不会应用主手的墓碑武器附魔
- 修复获取/失去知识的翻译问题(来自之前版本变更)
- 从API中移除额外奖励条目(与Forge错误处理相关)
- 根据关于最喜欢的坟墓的进度调整头骨奖励(因为只有不死族的头骨/头颅可用于装饰坟墓)
- 与殖民地模组兼容:击杀市民、海盗和野蛮人会影响玩家的阵营
- 配置可定义熟悉容器所需的等级(默认是10级)
- 调整贡献者奖励以适配最新内容
- 配置可定义卷轴的持续时间
- 配置可在玩家死亡前备份玩家数据(默认是关闭的)
- 客户端配置选项,在挖掘坟墓时优先使用快捷栏上的工具
- 当服务器上共享的客户端配置文件发生更改时进行相同的同步(配置界面已经实现了这一点)
- 重新添加原始的墓碑模型(已适配)
- 白色大理石坟墓的铁砧合成方式现在在JEI中可见(刻有名字)
4.2.5版本变更内容:
-
- 与TheOneProbe整合
- 在首次传送前在丢失的平板电脑工具提示上显示Y坐标
- 重新使用与1.12.2相同的施法粒子纹理
- 新的附魔“瘟疫使者”(不能与“魔法虹吸”组合)
- 配置可限制“瘟疫使者”仅对阵营不佳的玩家生效(否则他将受到相同的负面效果影响) - 默认开启
- 配置默认处理未处理的带有恶心效果的有害效果(也重命名有益效果的配置)
- 避免一个原版漏洞,即玩家主手的onEntityDamaged会被调用两次
- 限制“瘟疫使者”和“魔法虹吸”仅在主手上生效
4.2.4版本变更内容:
-
- 服务器配置现在位于常规配置文件夹中(#135)
- 在专用服务器上同步服务器配置给玩家(无需重新登录)
4.2.3版本变更内容:
-
- 在配置中禁用魔法物品也会禁用游戏中的合成方式(其中一些现在有自定义序列化器“tombstone:disableable_shaped”、“tombstone:disableable_shapeless”,并且对于模组包制作者来说在json中仍然可编辑)
- 战利品条目现在通过建造器完成,这样当魔法物品被禁用时它们可以不存在(需要重新加载游戏)
- 新物品“贪婪平板电脑”:一种可制作的欺骗性版本的丢失平板电脑,可通往其他地方
- 从丢失的平板电脑中移除“超越坟墓”伤害
- 更新中文翻译(由Papadave66提供)
4.2.2版本变更内容:
-
- 西班牙语翻译(由EdicionGamer提供)
- 一个新的额外奖励“古墓丽影”,对于阵营不佳的玩家,如果配置选项“古墓劫掠”被启用,允许在废弃坟墓中掠夺一些物品。一个坟墓是否被视为废弃基于服务器的实时时间:如果未启用decayTime,默认是一天,在其他情况下,它使用由掠夺者的死亡知识等级调整后的decayTime(以便他们能比其他玩家更快地进入这些坟墓,最快可快50%)。被盗物品的数量是可变的,有可能找不到所有物品。
- 在创造模式标签中隐藏禁用物品
- 如果游戏时间变为不一致的值,进行额外的冷却检查(修复#123)
- 修复辅助平板电脑(在4.2.0版本引入)
- 一些配置现在位于世界存档文件夹/服务器配置中