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本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.2.2650+]
最新版本:3.7.2 -
推荐版本:3.7.2
3.7.2版本更新内容:
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- 指令tbrequestteleport(带有冷却时间配置,默认禁用)
+ 将现有指令重命名为tbacceptteleport
- 配置魔法虹吸窃取效果的最大持续时间
- 配置瘟疫使者施加效果的持续时间
- 改进死亡时保留效果相关内容
- 配置在死亡重生后自动装备的功能
- 关于遗失石板稀有度的配置现在设为1000
- 修复当启用死亡时备份配置(自3.7.0版本以来的#155问题)时的错误日志
3.7.1版本更新内容:
-
- 客户端配置用于定义雾的颜色(这不会影响其他玩家所看到的景象)
- 客户端配置用于定义雾何时出现(白天、夜晚、两者皆可、从不)
- 一些其他内容
3.7.0版本更新内容:
- 限制瘟疫使者和魔法虹吸仅在主手生效
- 投射物(通过使用左手)不会应用主手的墓碑武器附魔
- 修复获取/失去知识的翻译问题(来自上一版本更新)
- 与殖民地模组兼容:击杀市民、海盗和野蛮人会影响玩家的阵营
- 配置定义熟悉容器所需的等级(默认10级)
- 调整贡献者奖励以适配最新内容
- 配置定义卷轴的持续时间
- 配置在玩家死亡前备份玩家数据(默认关闭)
- 客户端配置选项,在挖掘坟墓时优先选择热键栏上的工具
- 在图形用户界面中始终为不兼容的模组提供提示信息
3.6.9版本更新内容:
- 集成TheOneProbe
- 贪婪石板(一种可合成的具有欺骗性的遗失石板版本)
- 粒子以全亮度渲染
- 新的附魔瘟疫使者(不能与魔法虹吸组合)
- 配置限制瘟疫使者仅对邪恶阵营玩家生效(否则他将受到相同的负面效果) - 默认开启
- 配置默认处理未处理的带有恶心效果的有害效果(同时重命名有益效果的配置)
- 改进死亡知识的提示信息以避免点数和等级之间的混淆
- 避免原版的一个漏洞,即附魔中在服务器端onEntityDamaged会被调用两次