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珊瑚墓碑 - Corail Tombstone

珊瑚墓碑 - Corail Tombstone

在死亡时将你的背包物品安全保存在坟墓中,具有许多功能以提高生存能力和探索能力,处于与装饰性坟墓及萦绕的灵魂相关的中世纪奇幻氛围中。

30
1
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.16–1.16.1
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.14
1.12.2
1.12

平台

\n \n \n Forge
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发布于 8 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Corail Tombstone 4.3.4 for 1.15.2

Corail Tombstone 4.3.4 for 1.15.2

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更新日志

此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.15.2] - Forge版本 [31.1.8+]
最新版本:4.3.4 - 推荐版本:4.3.1

4.3.4版本变更内容:

  • - 调整tbteleportbiome指令,使其能从玩家位置向远处查找,并在生物群系在该维度不存在时直接给出提示
    -> 遗憾的是,此版本中该指令对模组添加的生物群系不起作用
    - 改进tbdiscovery指令和遗失的石板功能,使其能使用模组添加的建筑结构(已用夸克模组进行测试)
    -> 遗失的石板应该更频繁地查找其他维度,并且在唤醒时更少出现故障
    - 添加配置选项,允许遗失的石板中出现模组添加的建筑结构
    - 添加关于遗失的石板禁止出现的建筑结构的配置选项
    - 调整贪婪石板,使其能更精确地定位有趣的地点
  • - 修复自4.3.3版本以来tbbind传送的冷却时间未生效的问题
    - 修复自4.3.2版本以来tbteleportdiscovery指令初始y坐标位置的问题
    - 修复魔法阵,使其在雪地上也能可见(自4.2.0版本以来)
    - 小修复:当坐标非常远时(例如:x = 8000000,y = 70,z = 8000000),通过避免在矩阵堆栈中转换视角来解决彩色方块渲染不精确的问题
    - 小修复:关于不正确的方块坐标距离比较问题(使用墓穴钥匙和tbbind指令到达记忆位置时可见)

4.3.3版本变更内容:

  • - tbteleportDeath指令,可传送到上次死亡地点(带有冷却时间配置,默认禁用)
    - tbbind指令,允许记忆一些位置并稍后传送到这些位置(带有传送冷却时间配置,默认禁用)
    -> 此版本中tbbind的冷却时间不起作用,但在下一版本中已修复
    - 添加配置,允许在开阔水域钓鱼的条件(用于寻找遗失的石板)
    - 小修复:关于requestteleport冷却时间的问题(加载时读取的是另一个冷却时间)

4.3.2版本变更内容:

  • - tbteleportbiome指令(基于1.16版本)
    - tbrequestteleport指令(带有冷却时间配置,默认未启用)
    + 将现有指令重命名为tbacceptteleport
    - 配置魔法虹吸窃取效果的最大持续时间
    - 配置瘟疫使者施加效果的持续时间
    - 关于死亡时保留效果的改进
    - 配置在死亡后重生时自动装备的功能
    - 遗失的石板稀有度配置现在设为1000
    - 调整钓鱼的战利品获取条件(在Y <= 浮标所在位置的任何空间都需要静水,接受睡莲)

4.3.1版本变更内容:

  • - 在垃圾可拾取物中通过钓鱼获得的“魔法物品”需要为实体挂钩提供开阔水域空间(为1.16版本做准备,别试图挖个洞;))
    - 客户端配置,用于定义雾的颜色(这不会影响其他玩家所看到的景象)
    - 客户端配置,用于定义雾何时出现(白天、夜晚、两者皆可、从不)
    - 其他事项

4.3.0版本变更内容:

  • - (使用左手发射的)弹射物不会应用主手的墓碑武器附魔
    - 修复赚取/失去知识的翻译问题(来自之前版本的变更)
    - 从API中移除特权条目(与Forge错误处理相关)
    - 调整关于最喜欢的墓穴的进度奖励中的头骨奖励(因为只有不死族的头骨/头颅可用于装饰性墓穴)
    - 与殖民地模组兼容:击杀市民、海盗和野蛮人会影响玩家的阵营
    - 配置,用于定义熟悉容器所需的等级(默认是10级)
    - 调整贡献者奖励以适配最新内容
    - 配置,用于定义卷轴的持续时间
    - 配置,用于在玩家死亡前备份玩家数据(默认是假)
    - 客户端配置选项,在挖掘墓穴时优先选择热键栏上的工具
    - 当服务器上共享的客户端配置文件发生变化时进行相同的同步(配置界面已经实现此功能)
    - 重新添加原始的墓碑模型(已适配)
    - 白色大理石墓穴的铁砧合成方式现在在JEI中可见(刻有名字)

4.2.5版本变更内容:

  • - 集成TheOneProbe
    - 在首次传送前,在遗失的石板工具提示中显示Y坐标
    - 重新使用与1.12.2版本相同的施法粒子纹理
    - 新增瘟疫使者附魔(不能与魔法虹吸组合)
    - 配置,将瘟疫使者限制为阵营不佳的玩家(否则他将受到相同的负面效果影响) - 默认是真
    - 配置,默认处理未处理的恶心等有害效果(也重命名有益效果的配置)
    - 避免一个原版漏洞,即玩家主手的onEntityDamaged会被调用两次
    - 将瘟疫使者和魔法虹吸限制为仅在主手上生效

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2925380

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.15.2

下载量

0

发布时间

2025-02-16 05:34:22

版本号

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