基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.16–1.16.1
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.14
1.12.2
1.12
平台
Forge
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创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.14.4] - Forge版本 [28.1.58+]
最新版本:4.3.3 -
推荐版本:4.3.3
4.3.3版本变更内容:
-
- 调整贪婪之碑以便更精准地定位有趣的地点
- 为tbbind和tbteleportdeath命令设置冷却时间(默认在配置中未启用)
- 配置允许在开阔水域钓鱼条件下找到丢失的石碑
- 与工具腰带兼容以实现自动装备(#157)
4.3.2版本变更内容:
-
- 与德鲁伊工艺(可驯服甲虫,#105)兼容
- 命令tbteleportbiome(基于1.16版本)
- 命令tbrequestteleport(带有冷却时间配置,默认未启用)
+ 将现有命令重命名为tbacceptteleport
- 配置魔法虹吸窃取效果的最大持续时间
- 配置瘟疫使者施加效果的持续时间
- 改进死亡时保留效果相关内容
- 配置允许在死亡重生后自动装备
- 关于丢失石碑稀有度的配置现在为1000
- 调整钓鱼相关的战利品条件(在浮标Y坐标小于等于的任何空间都需要静水,接受睡莲)
4.3.1版本变更内容:
-
- 通过在垃圾可拾取物中钓鱼获得的“魔法物品”需要为实体挂钩提供开阔水域空间(为1.16版本做准备,别试图挖个洞;))
- 客户端配置用于定义雾的颜色(这不会影响其他玩家所看到的内容)
- 客户端配置用于定义雾何时出现(白天、夜晚、两者皆可、从不)
- 一些内容
4.3.0版本变更内容:
-
- 投射物(通过使用左手)不会应用主手的墓碑武器附魔
- 修复获得/失去知识的翻译问题(来自之前版本变更)
- 从API中移除额外奖励条目(与Forge错误处理相关)
- 调整来自喜爱坟墓相关进度的头骨奖励(因为只有不死族的头骨/头颅可用于装饰坟墓)
- 与殖民地模组兼容:杀死市民、海盗和野蛮人会影响玩家的阵营
- 配置定义熟悉容器所需的等级(默认10级)
- 调整贡献者奖励以适配最新内容
- 配置定义卷轴的持续时间
- 配置在玩家死亡前备份玩家数据(默认关闭)
- 客户端配置选项以便在挖掘坟墓时优先选择热键栏上的工具
- 当服务器共享客户端配置时,对配置文件更改进行相同的同步(配置界面已经实现此功能)
- 重新添加原始墓碑模型(已适配)
- 白色大理石坟墓的铁砧合成方式现在在JEI中可见(刻有名字)
4.2.4版本变更内容:
- 与TheOneProbe整合
- 在首次传送前在丢失石碑的工具提示中显示Y坐标
- 重新使用与1.12.2相同的施法粒子纹理
- 新的附魔:瘟疫使者(不能与魔法虹吸组合)
- 配置将瘟疫使者限制为阵营不佳的玩家(否则他将受到相同的负面效果影响) - 默认开启
- 配置默认处理未处理的带有恶心的有害效果(也重命名有益效果的配置)
- 避免原版的一个漏洞,即玩家主手的onEntityDamaged会被调用两次
- 将瘟疫使者和魔法虹吸限制为仅在主手生效