基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.16–1.16.1
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.14
1.12.2
1.12
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.14.4] - Forge版本 [28.1.58+]
最新版本:4.3.4 -
推荐版本:4.3.4
4.3.4版本更新内容:
-
- 改进tbdiscovery指令以及遗失的平板电脑(lost tablets)以使用模组添加的建筑结构
->遗失的平板电脑应该更频繁地查看其他维度,并且在唤醒时更少出现故障
- 配置选项可允许在遗失的平板电脑中使用模组添加的建筑结构
- 关于遗失的平板电脑禁用建筑结构的配置选项
- 修复自4.3.2版本以来tbteleportdiscovery指令初始y坐标的问题
- 修复在服务器上触发“准备赴死”(现已重命名为“优雅赴死”)进度的问题(自4.3.0版本以来的#160问题)
- 两个关于死亡损失的配置选项(#161):一个用于定义是否只有可堆叠物品会丢失,另一个用于定义是否需要遗弃坟墓(即在decay_time之后)
4.3.3版本更新内容:
-
- 调整贪婪平板电脑(tablet of cupidity)以更精确地定位有趣的地点
- 为tbbind和tbteleportdeath指令设置冷却时间(默认在配置中未启用)
- 配置可允许在开阔水域钓鱼条件下找到遗失的平板电脑
- 与工具腰带(toolbelt)实现自动装备的兼容性(#157)
4.3.2版本更新内容:
-
- 与德鲁伊工艺(DruidCraft)的兼容性(可驯服的甲虫,#105)
- 指令tbteleportbiome(基于1.16版本)
- 指令tbrequestteleport(带有冷却时间配置,默认未启用)
+ 将现有指令重命名为tbacceptteleport
- 配置魔法虹吸(magic siphon)窃取效果的最大持续时间
- 配置瘟疫使者(plague bringer)施加效果的持续时间
- 关于死亡时保留效果的改进
- 配置可实现在死亡后重生时自动装备
- 关于遗失的平板电脑稀有度的配置现在为1000
- 调整钓鱼的战利品获取条件(在Y <= 浮标处的任何空间都需要静水,接受睡莲)
4.3.1版本更新内容:
-
- 通过在可拾取垃圾中钓鱼获得“魔法物品”需要为实体挂钩提供开阔水域空间(为1.16版本做准备,别试图挖个洞;))
- 客户端配置可定义雾的颜色(这不会影响其他玩家所看到的内容)
- 客户端配置可定义雾何时出现(白天、夜晚、两者皆是、从不)
- 一些其他内容
4.3.0版本更新内容:
-
- 投射物(通过使用左手)不会应用主手的墓碑武器附魔
- 修复获得/失去知识的翻译问题(来自之前版本更新)
- 从API中移除额外属性条目(与Forge错误处理相关)
- 调整关于最喜欢的坟墓进度的头骨奖励(因为只有不死族的头骨/头颅可用于装饰坟墓)
- 与我的殖民地(minecolonies)的兼容性:杀死市民、海盗和野蛮人会影响玩家的阵营
- 配置可定义熟悉容器(familiar receptacle)所需的等级(默认是10级)
- 调整贡献者奖励以适配最新内容
- 配置可定义卷轴的持续时间
- 配置可在玩家死亡前备份玩家数据(默认是关闭的)
- 客户端配置选项可在挖掘坟墓时优先选择热键栏上的工具
- 当服务器共享客户端配置时,对配置文件更改进行相同的同步(配置界面已经实现了这一点)
- 重新添加原始的墓碑模型(已适配)
- 白色大理石坟墓的铁砧合成方式现在在JEI中可见(刻有名字)