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珊瑚墓碑 - Corail Tombstone

珊瑚墓碑 - Corail Tombstone

在死亡时将你的背包物品安全保存在坟墓中,具有许多功能以提高生存能力和探索能力,处于与装饰性坟墓及萦绕的灵魂相关的中世纪奇幻氛围中。

30
1
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.16–1.16.1
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.14
1.12.2
1.12

平台

\n \n \n Forge
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发布于 8 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Corail Tombstone 4.3.5 for 1.15.2

Corail Tombstone 4.3.5 for 1.15.2

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更新日志

本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.15.2] - Forge版本 [31.1.8+]
最新版本:4.3.5 - 推荐版本:4.3.1

4.3.5版本更新内容:

  • - 对瘟疫使者效果持续时间的小修复(自4.3.2版本起,配置单位为秒而非游戏刻)
    - 对魔法虹吸的改进,使其隐藏效果(持续时间更长但效果等级更低)能够替代被窃取的效果
    - 修复了在服务器上触发“准备赴死”进度的问题(#160,自4.3.0版本起),该进度现更名为“优雅赴死”
    - 两个关于死亡损失的配置选项(#161):一个用于定义是否只有可堆叠物品会丢失,另一个用于定义是否需要在坟墓废弃后(即经过腐朽时间后)才会丢失物品
    - 调整“tbteleportbiome”指令以再次接受模组添加的生物群系(自4.3.4版本起)
    - 更新到本版本时,所有玩家的冷却时间将被重置(处理冷却时间的方式已更改)

4.3.4版本更新内容:

  • - 调整“tbteleportbiome”指令,使其能从玩家位置向远处查找,并在生物群系在该维度不存在时直接给出提示
    -> 遗憾的是,在本版本中该指令对模组添加的生物群系不起作用
    - 改进“tbdiscovery”和“lost tablets”指令以使用模组添加的建筑结构(已用夸克模组进行测试)
    -> “lost tablets”应该更频繁地查找其他维度,且在唤醒时更少出现故障
    - 配置选项以允许“lost tablets”中出现模组添加的建筑结构
    - 关于“lost tablet”禁止出现的建筑结构的配置选项
    - 调整贪婪之碑以更精确地定位有趣的地点
  • - 修复“tbbind”传送的冷却时间不生效的问题(自4.3.3版本起)
    - 修复“tbteleportdiscovery”指令初始y坐标的问题(自4.3.2版本起)
    - 修复魔法阵,使其在雪地上也应可见(自4.2.0版本起)
    - 对坐标非常远时(例如:x = 8000000,y = 70,z = 8000000)彩色方块渲染不精确的小修复,通过避免在矩阵堆栈中转换视角来实现
    - 对不正确的方块坐标距离比较的小修复(在使用坟墓钥匙和“tbbind”指令前往记忆位置时可见)

4.3.3版本更新内容:

  • - “tbteleportDeath”指令,用于传送到上一次死亡地点(带有冷却时间配置,默认禁用)
    - “tbbind”指令,用于记忆一些位置并稍后传送到这些位置(带有传送冷却时间配置,默认禁用)
    -> “tbbind”的冷却时间在本版本中不起作用,但将在下一版本中修复
    - 配置以允许在开阔水域钓鱼的条件(用于寻找丢失的平板电脑)
    - 对“requestteleport”冷却时间的小修复(加载时会读取另一个冷却时间)

4.3.2版本更新内容:

  • - “tbteleportbiome”指令(基于1.16版本)
    - “tbrequestteleport”指令(带有冷却时间配置,默认未启用)
    + 将现有指令重命名为“tbacceptteleport”
    - 魔法虹吸窃取效果的最大持续时间配置
    - 瘟疫使者施加效果的持续时间配置
    - 关于死亡时保留效果的改进
    - 配置以在死亡后重生时自动装备物品
    - 关于丢失平板电脑稀有度的配置现在为1000
    - 调整钓鱼的战利品获取条件(在Y <= 浮标位置的任何空间都需要静水,接受睡莲)

4.3.1版本更新内容:

  • - 通过在垃圾可拾取物中钓鱼获得的“魔法物品”,其实体挂钩需要开阔水域空间(为1.16版本做准备,别试图挖个洞;))
    - 客户端配置以定义雾的颜色(这不会影响其他玩家所看到的景象)
    - 客户端配置以定义雾何时出现(白天、夜晚、两者皆可、从不)
    - 一些其他内容

4.3.0版本更新内容:

  • - (使用左手发射的)投射物不会应用主手的墓碑武器附魔
    - 修复获得/失去知识的翻译问题(来自上一版本的更改)
    - 从API中移除额外属性条目(与Forge错误处理相关)
    - 调整来自最喜欢的坟墓相关进度的头骨奖励(因为只有不死族的头骨/头颅可用于装饰坟墓)
    - 与我的殖民地模组兼容:杀死市民、海盗和野蛮人会影响玩家的阵营
    - 配置以定义熟悉容器所需的等级(默认10级)
    - 调整贡献者奖励以适配最新内容
    - 配置以定义卷轴的持续时间
    - 配置在玩家死亡前备份玩家数据(默认关闭)
    - 客户端配置选项,在挖掘坟墓时优先选择热键栏上的工具
    - 当服务器上共享的客户端配置文件更改时进行相同的同步(配置界面已经实现此功能)
    - 重新添加原始的墓碑模型(已适配)
    - 白色大理石坟墓的铁砧合成方式现在在JEI中可见(刻有名字)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2939306

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.15.2

下载量

0

发布时间

2025-02-16 05:36:21

版本号

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