基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.16–1.16.1
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.14
1.12.2
1.12
平台
Forge
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创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.15.2] - Forge版本 [31.1.8+]
最新版本:4.3.5 -
推荐版本:4.3.1
4.3.5版本更新内容:
-
- 对瘟疫使者效果持续时间的小修复(自4.3.2版本起,配置单位为秒而非游戏刻)
- 对魔法虹吸的改进,使其隐藏效果(持续时间更长但效果等级更低)能够替代被窃取的效果
- 修复了在服务器上触发“准备赴死”进度的问题(#160,自4.3.0版本起),该进度现更名为“优雅赴死”
- 两个关于死亡损失的配置选项(#161):一个用于定义是否只有可堆叠物品会丢失,另一个用于定义是否需要在坟墓废弃后(即经过腐朽时间后)才会丢失物品
- 调整“tbteleportbiome”指令以再次接受模组添加的生物群系(自4.3.4版本起)
- 更新到本版本时,所有玩家的冷却时间将被重置(处理冷却时间的方式已更改)
4.3.4版本更新内容:
-
- 调整“tbteleportbiome”指令,使其能从玩家位置向远处查找,并在生物群系在该维度不存在时直接给出提示
-> 遗憾的是,在本版本中该指令对模组添加的生物群系不起作用
- 改进“tbdiscovery”和“lost tablets”指令以使用模组添加的建筑结构(已用夸克模组进行测试)
-> “lost tablets”应该更频繁地查找其他维度,且在唤醒时更少出现故障
- 配置选项以允许“lost tablets”中出现模组添加的建筑结构
- 关于“lost tablet”禁止出现的建筑结构的配置选项
- 调整贪婪之碑以更精确地定位有趣的地点 -
- 修复“tbbind”传送的冷却时间不生效的问题(自4.3.3版本起)
- 修复“tbteleportdiscovery”指令初始y坐标的问题(自4.3.2版本起)
- 修复魔法阵,使其在雪地上也应可见(自4.2.0版本起)
- 对坐标非常远时(例如:x = 8000000,y = 70,z = 8000000)彩色方块渲染不精确的小修复,通过避免在矩阵堆栈中转换视角来实现
- 对不正确的方块坐标距离比较的小修复(在使用坟墓钥匙和“tbbind”指令前往记忆位置时可见)
4.3.3版本更新内容:
-
- “tbteleportDeath”指令,用于传送到上一次死亡地点(带有冷却时间配置,默认禁用)
- “tbbind”指令,用于记忆一些位置并稍后传送到这些位置(带有传送冷却时间配置,默认禁用)
-> “tbbind”的冷却时间在本版本中不起作用,但将在下一版本中修复
- 配置以允许在开阔水域钓鱼的条件(用于寻找丢失的平板电脑)
- 对“requestteleport”冷却时间的小修复(加载时会读取另一个冷却时间)
4.3.2版本更新内容:
-
- “tbteleportbiome”指令(基于1.16版本)
- “tbrequestteleport”指令(带有冷却时间配置,默认未启用)
+ 将现有指令重命名为“tbacceptteleport”
- 魔法虹吸窃取效果的最大持续时间配置
- 瘟疫使者施加效果的持续时间配置
- 关于死亡时保留效果的改进
- 配置以在死亡后重生时自动装备物品
- 关于丢失平板电脑稀有度的配置现在为1000
- 调整钓鱼的战利品获取条件(在Y <= 浮标位置的任何空间都需要静水,接受睡莲)
4.3.1版本更新内容:
-
- 通过在垃圾可拾取物中钓鱼获得的“魔法物品”,其实体挂钩需要开阔水域空间(为1.16版本做准备,别试图挖个洞;))
- 客户端配置以定义雾的颜色(这不会影响其他玩家所看到的景象)
- 客户端配置以定义雾何时出现(白天、夜晚、两者皆可、从不)
- 一些其他内容
4.3.0版本更新内容:
-
- (使用左手发射的)投射物不会应用主手的墓碑武器附魔
- 修复获得/失去知识的翻译问题(来自上一版本的更改)
- 从API中移除额外属性条目(与Forge错误处理相关)
- 调整来自最喜欢的坟墓相关进度的头骨奖励(因为只有不死族的头骨/头颅可用于装饰坟墓)
- 与我的殖民地模组兼容:杀死市民、海盗和野蛮人会影响玩家的阵营
- 配置以定义熟悉容器所需的等级(默认10级)
- 调整贡献者奖励以适配最新内容
- 配置以定义卷轴的持续时间
- 配置在玩家死亡前备份玩家数据(默认关闭)
- 客户端配置选项,在挖掘坟墓时优先选择热键栏上的工具
- 当服务器上共享的客户端配置文件更改时进行相同的同步(配置界面已经实现此功能)
- 重新添加原始的墓碑模型(已适配)
- 白色大理石坟墓的铁砧合成方式现在在JEI中可见(刻有名字)