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珊瑚墓碑 - Corail Tombstone

珊瑚墓碑 - Corail Tombstone

在死亡时将你的背包物品安全保存在坟墓中,具有许多功能以提高生存能力和探索能力,处于与装饰性坟墓及萦绕的灵魂相关的中世纪奇幻氛围中。

30
1
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.16–1.16.1
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.14
1.12.2
1.12

平台

\n \n \n Forge
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发布于 8 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Corail Tombstone 4.3.6 for 1.15.2

Corail Tombstone 4.3.6 for 1.15.2

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更新日志

本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.15.2] - Forge版本 [31.1.8+]
最新版本:4.3.6 - 推荐版本:4.3.6

4.3.6版本更新内容:

  • - 建议#165 - 关于特定类型实体的熟悉容器及捕获(感谢Uub112)
    - 修复白色装饰性墓碑“原版”的合成方式(自4.3.0版本起)
    - 修复死亡时对齐未保持的问题(自4.1.6版本起)
    - 修复#168 - 尘世花园(自4.3.5版本起)
    - 与工具腰带自动装备的兼容性#157
    - 增加安卡的耐久度
    - 浸渍钻石不再可堆叠
    - 配置可禁用对Tetra的模块化物品的祛魔#167(直至进一步兼容),默认值为否

4.3.5版本更新内容:

  • - 关于瘟疫使者效果持续时间的小修复(配置单位为秒而非刻,自4.3.2版本起)
    - 对魔法虹吸的改进,使隐藏效果(持续时间越长,放大器越低)可替换被盗取的效果
    - 修复在服务器上可触发“准备赴死”进度的问题(#160,自4.3.0版本起),它也被重命名为“优雅赴死”
    - 2个关于死亡损失的配置选项(#161):一个是定义是否只有可堆叠物品会丢失,另一个是定义是否需要墓碑被遗弃(即在衰减时间之后)
    - 调整命令tbteleportbiome以再次接受模组添加的生物群系(自4.3.4版本起)
    - 所有玩家的冷却时间在更新到此版本时将被重置(处理它们的方式已改变)

4.3.4版本更新内容:

  • - 调整命令tbteleportbiome以从玩家位置远处查找并直接告知该生物群系在该维度是否不存在
    -> 不幸的是,在此版本中该命令对模组添加的生物群系不起作用
    - 改进命令tbdiscovery及遗失的石板以使用模组添加的结构(用夸克测试过)
    -> 遗失的石板应更频繁地查看其他维度且醒来时更少损坏
    - 配置选项以允许遗失的石板中出现模组添加的结构
    - 关于遗失的石板中禁用结构的配置选项
    - 调整贪婪石板以更精确地定位有趣的地点
  • - 修复使用tbbind传送的冷却时间不生效的问题(自4.3.3版本起)
    - 修复命令tbteleportdiscovery的初始y坐标问题(自4.3.2版本起)
    - 修复魔法阵,使其在雪地上也应可见(自4.2.0版本起)
    - 小修复关于坐标非常远时(例如:x = 8000000,y = 70,z = 8000000)彩色方块渲染不精确的问题,通过避免在矩阵堆栈中转换视图来实现
    - 小修复关于不正确的方块位置距离比较问题(通过墓碑钥匙及tbbind命令到达记忆位置时可见)

4.3.3版本更新内容:

  • - 命令tbteleportDeath,可传送到上次死亡点(有冷却时间配置,默认禁用)
    - 命令tbbind,可记忆一些位置并稍后传送到这些位置(有传送冷却时间配置,默认禁用)
    -> tbbind的冷却时间在此版本不起作用,但在下一版本修复
    - 配置以允许在开阔水域的钓鱼条件(用于寻找遗失的石板)
    - 关于requestteleport冷却时间的小修复(它在加载时读取另一个冷却时间)

4.3.2版本更新内容:

  • - 命令tbteleportbiome(基于1.16版本)
    - 命令tbrequestteleport(有冷却时间配置,默认未启用)
    + 将现有命令重命名为tbacceptteleport
    - 魔法虹吸窃取效果的最大持续时间配置
    - 瘟疫使者施加效果的持续时间配置
    - 关于死亡时保留效果的改进
    - 配置以在死亡后重生时自动装备
    - 遗失石板稀有度的配置现在为1000
    - 调整钓鱼的战利品条件(在Y <= 浮标处的任何空间都要求静水,接受睡莲)

4.3.1版本更新内容:

  • - 在垃圾可拾取物中通过钓鱼获得的“魔法物品”需要为实体挂钩提供开阔水域空间(为1.16版本做准备,别试图挖个洞;))
    - 客户端配置以定义雾的颜色(这不会影响其他玩家所看到的内容)
    - 客户端配置以定义雾何时出现(白天、夜晚、两者皆是、从不)
    - 一些内容

4.3.0版本更新内容:

  • - 投射物(通过使用左手)不会应用主手的墓碑武器附魔
    - 修复获得/失去知识的翻译问题(来自之前版本的更改)
    - 从API中移除特权条目(与Forge错误处理相关)
    - 调整来自最喜欢的墓碑相关进度的头骨奖励(因为只有不死族的头骨/头颅可用于装饰性墓碑)
    - 与殖民地模组的兼容性:杀死市民、海盗及野蛮人会影响玩家的阵营
    - 配置以定义熟悉容器所需的等级(默认10级)
    - 调整贡献者奖励以适应最新内容
    - 配置以定义卷轴的持续时间
    - 配置在玩家死亡前备份玩家(默认值为否)
    - 客户端配置选项,在挖掘墓碑时优先选择热键栏上的工具
    - 客户端配置在服务器上共享时,配置文件更改时的同步情况相同(配置图形界面已经实现此功能)
    - 重新添加原版墓碑模型(已适配)
    - 白色大理石墓碑的铁砧合成方式现在在JEI中可见(刻有名字)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2953459

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.15.2

下载量

0

发布时间

2025-02-16 05:37:06

版本号

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