基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.16–1.16.1
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.14
1.12.2
1.12
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.15.2] - Forge版本 [
31.1.87
+]
最新版本:4.3.7 -
推荐版本:4.3.7
4.3.7版本变更内容:
-
- 更新到Forge 31.1.87(以便将服务器配置保存在运行/配置文件夹中)
- 修复僵尸村民的驱邪问题(关于客户端冷却时间,自4.3.5版本起),同时在服务器上显示相关粒子效果
4.3.6版本变更内容:
-
- 建议#165 - 关于特定类型实体的熟悉容器及捕获(感谢Uub112)
- 修复白色装饰性墓碑“原版”的合成方式(自4.3.0版本起)
- 修复死亡时对齐无法保持的问题(自4.1.6版本起)
- 修复#168 - 尘世花园(自4.3.5版本起)
- 与工具腰带自动装备功能的兼容性(#157)
- 增加安卡的耐久度
- 灌注钻石不再可堆叠
- 配置可禁用对Tetra模组物品的附魔解除(#167)(直至进一步兼容),默认值为否
4.3.5版本变更内容:
-
- 对瘟疫使者效果持续时间的小修复(配置单位为秒而非刻,自4.3.2版本起)
- 对魔法虹吸的改进,让隐藏效果(持续时间更长但强度更低)替代被窃取的效果
- 修复允许在服务器上触发“准备赴死”成就的问题(#160,自4.3.0版本起),它也被重命名为“优雅赴死”
- 2个关于死亡损失的配置选项(#161):一个是定义是否只有可堆叠物品会丢失,另一个是定义是否需要墓碑被废弃(即在衰变时间之后)
- 调整命令tbteleportbiome以再次接受模组添加的生物群系(自4.3.4版本起)
- 更新到此版本时所有玩家的冷却时间将被重置(处理冷却时间的方式已改变)