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本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.2.2650+]
最新版本:3.7.4 -
推荐版本:3.7.4
3.7.4版本变更内容:
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- 修复死亡时对齐方式无法保持的问题(自3.6.1版本起)
- 修正瘟疫使者(Plague Bringer)的持续时间以秒为单位而非刻(自3.7.2版本起)
- 在服务器上显示驱魔粒子效果
- 避免使用克隆事件,以防止与其他模组可能出现的不兼容情况
-> 这也意味着你在死亡画面中看不到墓穴钥匙了
3.7.3版本变更内容:
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- 调整贪婪之碑(tablet of cupidity)以便更精准地定位有趣的地点
- 为tbbind和tbteleportdeath命令设置冷却时间(在配置文件中默认未启用)
- 与Forge Essentials的兼容性,但还需等待其那边做出改动
3.7.2版本变更内容:
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- 添加tbrequestteleport命令(带有冷却时间配置,默认禁用)
+ 将现有命令重命名为tbacceptteleport
- 为魔法虹吸(magic siphon)窃取效果的最大持续时间设置配置
- 为瘟疫使者施加效果的持续时间设置配置
- 对死亡时保留效果的相关改进
- 设置配置以实现在死亡重生后自动装备物品
- 关于遗失之碑稀有度的配置现在设为1000
- 修复当启用config backupOnDeath配置时的错误日志(#155,自3.7.0版本起)
3.7.1版本变更内容:
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- 客户端配置用于定义雾的颜色(这不会影响其他玩家所看到的景象)
- 客户端配置用于定义雾在何时出现(白天、夜晚、两者皆可、从不出现)
- 其他一些内容
3.7.0版本变更内容:
- 限制瘟疫使者和魔法虹吸仅在主手生效
- 投射物(通过使用左手)不会应用主手的墓碑武器附魔效果
- 修正获取/失去知识的翻译问题(源自之前版本的变更)
- 与殖民地(minecolonies)模组的兼容性:击杀市民、海盗和野蛮人会影响玩家的阵营
- 设置配置以定义精灵容器(familiar receptacle)所需的等级(默认10级)
- 调整贡献者奖励以适配最新内容
- 设置配置以定义卷轴的持续时间
- 设置配置以便在玩家死亡前备份玩家数据(默认关闭)
- 客户端配置选项,在挖掘坟墓时优先选择热键栏上的工具
- 始终在图形用户界面(gui)中为不兼容的模组提供一条消息
3.6.9版本变更内容:
- 集成TheOneProbe
- 贪婪之碑(一种可合成的、类似遗失之碑的欺诈版本)
- 粒子以全亮度渲染
- 新的附魔:瘟疫使者(不能与魔法虹吸组合)
- 设置配置以限制瘟疫使者对阵营不佳的玩家生效(否则他将受到同样的负面效果) - 默认开启
- 为默认情况下未处理的带有恶心效果的有害影响设置配置(同时重命名有益效果的配置)
- 改进死亡知识的消息内容,以避免点数和等级之间的混淆
- 避免原版的一个漏洞,即附魔中onEntityDamaged会在服务器端被调用两次