基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.16–1.16.1
1.15.1–1.15.2
1.14.4
1.14
1.12.2
1.12
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.15.2
我的世界版本 = [1.15.2] - Forge版本 [31.2.0+]
最新版本:4.3.8 -
推荐版本:4.3.8
4.3.8版本变更内容:
-
- 繁体中文翻译(由Yappy2000d提供)
- 避免使用克隆事件(防止与其他模组可能出现的不兼容情况)
-> 这也意味着你在死亡界面不会看到墓穴钥匙了
- 获取服务器时进行额外检查(以及记录差异,与#172和#173相关)
- 更新到新的Forge版本
4.3.7版本变更内容:
-
- 更新到Forge 31.1.87(以便将服务器配置保存在运行/配置文件夹中)
- 修复僵尸村民的驱邪问题(关于客户端冷却时间,自4.3.5版本起),同时在服务器上显示相关粒子效果
4.3.6版本变更内容:
-
- 建议#165 - 关于特定类型实体的熟悉容器及捕获(感谢Uub112)
- 修复白色装饰性墓穴“原版”的合成方式(自4.3.0版本起)
- 修复死亡时排列不保持的问题(自4.1.6版本起)
- 修复#168 - 尘世花园(自4.3.5版本起)
- 与自动装备工具腰带兼容 #157
- 增加安卡的耐久度
- 浸染钻石不再可堆叠
- 配置可禁用对Tetra的模块化物品的附魔解除 #167(直至进一步兼容),默认值为假
4.3.5版本变更内容:
-
- 对瘟疫使者效果持续时间的小修复(配置单位为秒而非刻,自4.3.2版本起)
- 对魔法虹吸进行改进,让隐藏效果(持续时间越长,增幅越低)替代被窃取的效果
- 修复允许在服务器上触发“准备赴死”进度(#160,自4.3.0版本起),它也被重命名为“优雅赴死”
- 2个关于死亡损失的配置选项(#161):一个是定义是否只有可堆叠物品会丢失,另一个是定义是否需要墓穴被废弃(即在腐朽时间之后)
- 调整tbteleportbiome命令以再次接受模组添加的生物群系(自4.3.4版本起)
- 所有玩家的冷却时间在更新到此版本时都会重置(处理它们的方式已改变)