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更新日志
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.31+]
最新版本:6.3.3 - 推荐版本:6.3.3
6.3.3版本更新内容:
- 配置可允许从墓碑中获取魔法物品作为生物掉落物,即使玩家不是击杀者(以实现“刷取”)
-> 默认设置为否(因为这对游戏玩法来说不平衡)
- 当PVP模式配置启用时,关于从被击杀玩家身上窃取经验值的配置
-> 它基于玩家将恢复的经验值,并且“保存”效果可抵御它
- 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀判定为击杀他人
- 改进/tbrestoreinventory指令(可一次性恢复你所有的坟墓,并且你可以重启服务器)
- /tbshowlastgrave指令可以检索出所有最近的坟墓
- 当你无法剥离所有附魔时,使用祛魔之书会显示不同的信息
- 修复不稳定无形之卷轴的问题,该问题曾导致你无敌时间比预期更长
- 一些源自1.12.2版本的改动(关于生成位置以及一些类似动力装甲的可装备物品)
- 最低Forge版本要求为36.0.31(我再次发布此版本以确保.toml文件包含此项前置)
1.16 - 6.3.2版本更新内容:
- 调整生成位置逻辑
- 客户端配置可定义坟墓生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
- config allowGraveInWater现在是客户端配置(默认:真)
- 配置可在返回已征服的末地时保留效果(默认:真)
- 在末地不理想的地方死亡会将坟墓设置在末影龙生成点
- 百科全书中的墓碑信息
1.16 - 6.3.1版本更新内容:
- 更好的中文翻译(感谢Aikini)
- 配置可限制对其他玩家的魔法虹吸
- 客户端配置可让玩家选择是否在死亡时生成坟墓
1.16 - 6.3.0版本更新内容:
- 新增物品墓碑板,它是通过铁砧雕刻坟墓的新方式(装饰性坟墓不再能通过铁砧雕刻)
- 配置可允许切换已设置在装饰性坟墓上的墓碑板
- 棒棒糖消耗速度加快
- 只有骷髅头可用于创建装饰性坟墓
- 在坟墓上使用灵魂容器会使一个更强的灵魂出现在该坟墓上(装饰性坟墓也能极少地生成这种灵魂,并且这是创建古代石碑的唯一方式)
- 墓石可从灵魂速度中受益
- 殖民地与文明的居民可以在无需处于开放水域的要求下打捞墓碑掉落物